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Tipologie di scommesse

Tipologie di scommesse per l’ippica a quota fissa – SNAI

Selezionando il nome della scommessa sul portale SNAI è possibile consultare nel dettaglio il relativo regolamento.

 

Vincente

Si pronostica il cavallo che può vincere la corsa. 
La giocata minima è pari a 3 €.

 

Piazzato a 2

Si indica il cavallo che può concludere la corsa in una delle prime due posizioni. 
Giocata minima: 3 €.

 

Piazzato a 3

Si pronostica il cavallo che può arrivare tra i primi tre all’ordine di arrivo. 
Giocata minima: 3 €.

 

Piazzato a 4

La scommessa riguarda il pronostico, per una corsa singola, una corsa manifestazione, una corsa Antepost o una corsa manifestazione Antepost con più di 4 partenti, sul cavallo che termina nei primi quattro posti. 
Si verifica parità quando il numero di esiti vincenti è superiore a quattro.

 

In caso di parità si applica l’art. 17 della Determinazione direttoriale del 10 aprile 2019. Per questa tipologia di scommessa valgono le disposizioni della Determinazione direttoriale del 10 aprile 2019 e, per quanto non previsto, quelle del decreto del Ministero dell’economia e delle finanze del 25 ottobre 2004 e successive modifiche. 
Giocata minima: 3 €.

 

Antepost

L’Antepost consente di pronosticare con anticipo l’esito finale di una corsa o manifestazione ippica.

 

  • Corsa Antepost: il pronostico è effettuato quando non è ancora disponibile la comunicazione ufficiale dei cavalli partenti nel programma complementare. Il termine di accettazione coincide con la comunicazione ufficiale dei partenti e, in ogni caso, non oltre il giorno precedente lo svolgimento della corsa. Le scommesse effettuate su cavalli che non partecipano saranno considerate perdenti.

  • Corsa manifestazione Antepost: il pronostico riguarda un insieme di corse Antepost che costituiscono una manifestazione. Il termine di accettazione è fissato al giorno che precede l’ultima corsa Antepost della manifestazione. Anche in questo caso le giocate sui cavalli che non prendono parte alla manifestazione sono considerate perdenti.

 

Testa a testa

Si pronostica, tra due cavalli indicati in una corsa, una corsa manifestazione, una corsa Antepost o una corsa manifestazione Antepost, quale si classificherà davanti all’altro.

 

  • Se uno dei due cavalli si ritira prima della partenza, le scommesse testa a testa sono rimborsate.

  • Se entrambi partono ma nessuno dei due risulta classificato, le scommesse testa a testa sono rimborsate.

  • Se solo uno dei due cavalli è presente nell’ordine di arrivo, le giocate su quel cavallo sono vincenti.

  • In caso di arrivo in parità tra i due cavalli si applica la regola di parità.

 

Giocata minima: 3 €.

 

Accoppiata in ordine

Si selezionano due cavalli, su una lista, che devono arrivare ai primi due posti nell’ordine di arrivo di una corsa o corsa manifestazione, nell’esatto ordine indicato, con almeno 3 cavalli partenti.

 

  • Se, dopo eventuali ritiri, i partenti effettivi sono 2 o meno, le scommesse accoppiata sono rimborsate.

  • In caso di arrivo in parità al primo posto tra due o più cavalli, sono vincenti tutte le giocate che indicano, ai primi due posti in qualsiasi ordine, i cavalli arrivati in parità.

  • In caso di parità al secondo posto, sono vincenti le scommesse che indicano correttamente il primo classificato e, in seconda posizione, i cavalli arrivati ex aequo.

 

Giocata minima: 3 €. 
Posta unitaria per combinazione nei sistemi: 0,25 €.

 

 

Accoppiata in disordine

Si pronosticano due cavalli, su una lista, che devono occupare i primi due posti dell’ordine di arrivo di una corsa o corsa manifestazione, indipendentemente dall’ordine, con almeno 5 partenti.

 

  • Se i partenti effettivi scendono a 4 o meno, le scommesse accoppiata sono rimborsate.

  • In caso di parità al primo posto tra due o più cavalli, sono vincenti tutte le giocate che indicano ai primi due posti i cavalli arrivati in parità.

  • In caso di parità al secondo posto, sono vincenti tutte le giocate che riportano ai primi due posti il cavallo vincente e i cavalli giunti in parità al secondo posto.

 

Giocata minima: 3 €. 
Posta unitaria per combinazione nei sistemi: 0,25 €.

 

Trio in ordine

Si pronosticano tre cavalli, su una lista, che devono arrivare ai primi tre posti di una corsa o corsa manifestazione nell’ordine esatto, con almeno 5 partenti.

 

Se i partenti effettivi sono 4 o meno, le scommesse trio sono rimborsate.

 

In caso di parità:

 

  • Parità tra tre cavalli al primo posto: vincenti tutte le scommesse che indicano, ai primi tre posti in qualsiasi ordine, i cavalli arrivati in parità.

  • Parità tra due cavalli al primo posto: vincenti le scommesse che riportano, ai primi due posti in qualsiasi ordine, i cavalli arrivati in parità e, al terzo posto, il cavallo classificato terzo.

  • Parità al secondo posto: vincenti le giocate che indicano il primo classificato in prima posizione e, al secondo e terzo posto in qualsiasi ordine, i cavalli arrivati in parità.

  • Parità al terzo posto: vincenti le scommesse che indicano correttamente primo e secondo classificato ed al terzo posto i cavalli arrivati in parità.

 

Giocata minima: 3 €. 
Posta unitaria per combinazione nei sistemi: 0,25 €.

 

Trio in disordine

Si pronosticano tre cavalli, su una lista, che termineranno ai primi tre posti di una corsa o corsa manifestazione, in qualsiasi ordine, con almeno 7 partenti.

 

Se i partenti effettivi sono 6 o meno, le trio in disordine sono rimborsate.

 

In caso di parità:

  • Parità tra tre cavalli al primo posto: vincenti tutte le giocate che indicano, ai primi tre posti in qualsiasi ordine, i cavalli in parità.

  • Parità tra due cavalli al primo posto: vincenti le scommesse che indicano, nelle prime tre posizioni in qualsiasi ordine, i due cavalli in parità e il terzo classificato.

  • Parità al secondo posto: vincenti le giocate che riportano, nelle prime tre posizioni in qualsiasi ordine, il cavallo primo classificato e i cavalli arrivati in parità al secondo posto.

  • Parità al terzo posto: vincenti le giocate che indicano, nei primi tre posti in qualsiasi ordine, primo e secondo classificato e i cavalli arrivati in parità al terzo posto.

 

Giocata minima: 3 €. 
Posta unitaria per combinazione nei sistemi: 0,25 €.

 

Pari/Dispari

Si pronostica, per una corsa singola, una corsa manifestazione, una corsa Antepost o una corsa manifestazione Antepost, se il cavallo vincente (primo all’arrivo) ha un numero di pettorina pari o dispari, come indicato nel programma complementare.

 

In caso di arrivo in parità al primo posto tra un cavallo con numero pari e uno con numero dispari, si applica la regola di parità prevista dall’art. 17 della Determinazione Prot. n. 61681/R.U. del 5 aprile 2019. 
Giocata minima: 3 €.

 

Under/Over vittorie fantino/amazzone o driver

La scommessa riguarda il numero complessivo di corse vinte, nella corsa manifestazione o manifestazione Antepost indicata, dal fantino/amazzone o driver oggetto del pronostico, rispetto a una soglia decimale stabilita.

 

Gli esiti disponibili sono: Under e Over. 
Giocata minima: 3 €.

 

  • Per le corse manifestazione: se il numero effettivo di corse a cui il fantino/amazzone o driver partecipa è inferiore alla soglia proposta (anche per ritiri o cambi di monta), le scommesse vanno a rimborso.

  • Per le corse manifestazione Antepost: le scommesse restano valide secondo quanto stabilito dalla Determinazione direttoriale n. 61681 del 5 aprile 2019.

 

Questa tipologia rientra tra quelle di cui all’art. 9 della Determinazione n. 61681/2019; si applicano le disposizioni della stessa Determinazione e, per quanto non previsto, il D.M. 25 ottobre 2004 e successive modifiche.

 

La programmazione settimanale U/O vittorie fantino può prevedere, ad esempio:

 

  • 02/12: Roma galoppo, Firenze trotto

  • 07/12: Torino, Pisa

Tipologie di scommesse per l’ippica a totalizzatore – SNAI

Selezionando la tipologia sul portale SNAI è possibile consultare i dettagli e utilizzare le funzioni dedicate ai sistemi.

 

Di seguito una parafrasi strutturata delle principali tipologie elencate (VIN, PIA, ACCO, TRIO/TRIS, QUARTÈ, QUINTÈ), mantenendo sigle e logica originale.

 

Vincente (VIN-X1)

Si pronostica il cavallo che può vincere la corsa. 
Giocata minima: 2 €. 
Per includere ulteriori cavalli si utilizza la giocata Vincente (VIN-NX).

 

Vincente (VIN-NX)

Si indicano più cavalli che possono vincere la corsa.

 

  • Importo unitario per scommessa: 1 €

  • Giocata minima: 2 €

 

Se si seleziona un solo cavallo, è necessario impostare nel campo “moltiplica” un valore ≥ 2. 
L’inserimento delle combinazioni avviene tramite i pulsanti “+” nell’area “sistemi”.

 

Piazzato a due (PIA2-X12)

Pronostico sul cavallo che può concludere la corsa tra i primi due. 
Disponibile solo se i partenti sono da 4 a 7. 
Giocata minima: 2 €.

 

Piazzato a tre (PIA3-X13)

Pronostico sul cavallo che può concludere tra i primi tre. 
Disponibile con almeno 8 cavalli partenti. 
Giocata minima: 2 €.

 

Accoppiata a girare (ACCO-NX)

Si selezionano due o più cavalli che devono concludere la corsa ai primi due posti, in qualunque ordine. 
Le combinazioni si impostano tramite i pulsanti “+” nella sezione “sistemi”.

 

Accoppiata con base piazzata (ACCO-P1)

Si pronosticano i cavalli ai primi due posti, indicando una o più basi che devono necessariamente piazzarsi al primo o al secondo posto.

 

  • Prima colonna: basi

  • Seconda colonna: cavalli che occupano l’altro posto utile

 

Le combinazioni si impostano con i pulsanti “+” in “sistemi”.

 

Accoppiata con base vincente (ACCO-V1)

Si pronosticano i primi due classificati indicando una o più basi vincenti, che devono aggiudicarsi la corsa.

 

  • Prima colonna: basi che devono vincere

  • Seconda colonna: cavalli che possono arrivare secondi

 

Accoppiata in ordine (ACCO-T2)

Si pronosticano i cavalli che termineranno la corsa ai primi due posti nell’ordine esatto.

 

  • Prima colonna: cavallo in prima posizione

  • Seconda colonna: cavallo in seconda posizione

 

Importo unitario: 1 €. Giocata minima: 2 €: se si seleziona un solo cavallo per colonna, occorre impostare il valore del campo “moltiplica” ≥ 2 oppure inserire un altro cavallo.

 

Accoppiata piazzata a girare (ACP-NX)

Si selezionano due o più cavalli che termineranno la corsa ai primi tre posti, in qualsiasi ordine. 
Importo unitario: 1 €; giocata minima: 2 € (con due cavalli soli occorre impostare “moltiplica” ≥ 2).

 

Accoppiata piazzata base (ACP-P1)

Si pronosticano due o più cavalli tra i primi tre, indicando una o più basi che devono necessariamente piazzarsi tra i primi tre.

 

  • Prima colonna: basi

  • Seconda colonna: altri cavalli per gli ulteriori piazzamenti

 

Importo unitario: 1 €, giocata minima: 2 € (almeno due “unità” tramite il campo “moltiplica” o più cavalli).

 

Trio/Tris (TRIO/TRIS-NX, P1, P2, V1, V2)

Le varie modalità Trio/Tris consentono di pronosticare i cavalli ai primi tre posti:

 

  • TRIO/TRIS-NX: tre o più cavalli che arrivano ai primi tre posti in qualsiasi ordine.

  • TRIO/TRIS-P1: con una base piazzata tra i primi tre.

  • TRIO/TRIS-P2: con due basi piazzate tra i primi tre.

  • TRIO/TRIS-V1: con una base vincente (deve vincere la corsa).

  • TRIO/TRIS-V2: con due basi che devono necessariamente occupare i primi due posti.

 

In tutti i casi le combinazioni si impostano tramite colonna “basi” e colonna “altri cavalli” utilizzando i pulsanti “+” nell’area sistemi.

 

Trio in ordine (TRIO-T3)

Si pronosticano i cavalli che termineranno ai primi tre posti nell’ordine esatto.

 

  • 1ª colonna: cavallo al primo posto

  • 2ª colonna: cavallo al secondo posto

  • 3ª colonna: cavallo al terzo posto

 

Importo unitario: 1 €, giocata minima: 2 € (campo “moltiplica” ≥ 2 se si seleziona un solo cavallo per colonna).

 

Tris in ordine (TRIS-T3)

Simile al Trio in ordine, ma disponibile solo per le corse contrassegnate dal logo Tris. 
Importo unitario: 0,50 €, giocata minima: 1 € (campo “moltiplica” ≥ 2 se si seleziona un solo cavallo per colonna).

 

Quartè (QUI…)

Le diverse varianti della Quartè consentono di pronosticare i cavalli ai primi quattro posti, con:

 

  • combinazioni “a girare” (ordine libero)

  • una, due o tre basi piazzate

  • una base vincente

  • basi in accoppiata

  • o in ordine esatto (QUA-T4) con gestione delle colonne per 1°, 2°, 3° e 4° posto.

 

Importo unitario tipico: 0,25 €, con giocata minima 0,50 € e utilizzo del campo “ripetizioni” per raggiungere l’importo minimo se si seleziona un solo cavallo per colonna.

 

Quintè (QUI…)

Le varianti Quintè prevedono il pronostico sui cavalli che arriveranno ai primi cinque posti:

 

  • Quintè a girare: cinque o più cavalli ai primi cinque posti in qualunque ordine.

  • Quintè con un/due/tre/quattro piazzati: una o più basi che devono piazzarsi nei primi cinque (con diversi gradi di vincolo).

  • Quintè con vincente/accoppiata/tris/quartè: basi che devono necessariamente occupare il 1° posto, i primi 2, 3 o 4 posti.

  • Quintè in ordine (QUI-T5): cavalli ai primi cinque posti nell’esatto ordine, con colonne dedicate per ogni posizione.

 

Importo unitario: 0,25 €, giocata minima: 0,50 €, con eventuale utilizzo del campo “ripetizioni” se si seleziona un solo cavallo per colonna.

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