PER GIOCARE

  • Nella parte in alto a destra della finestra di gioco, clicca su di una fiche del valore desiderato per selezionarla.
  • Piazza la tua puntata.
  • Clicca su di un numero o su di una zona sul tavolo della roulette.
  • la puntata sugli adiacenti o puntate speciali possono essere piazzate per mezzo dell'apposita pista.
  • Se desideri aumentare la puntata di un importo diverso, allora seleziona un'altra fiche e piazza la tua puntata.
  • Per diminuire una puntata piazzata, tenendo premuto il tasto Shift della tua tastiera clicca sulla pila di fiche della puntata che vuoi diminuire. Le fiches diminuiranno dell'importo pari al valore della fiche al momento selezionata.
  • La parte superiore destra della finestra di gioco contiene tre bottoni relativi alle fiches.
  • Clicca Cancella per rimuovere tutte le fiches sul tavolo da gioco
  • Clicca Annulla per rimuovere l'ultima fiche piazzata di recente.
  • Clicca Ripeti per piazzare nuovamente la fiche rimossa.
  • Puoi piazzare più fiches su aree diverse contemporaneamente.
  • Clicca Gira per avviare la rotazione della ruota.
  • Clicca Ripeti per piazzare nuovamente la tua puntata precedente. Allora, clicca Raddoppio per raddoppiare la tua puntata precedente, oppure Gira per avviare la rotazione della roulette.
  • In caso di giro vincente, appare un finestra popup. Questa finestra mostra l'importo vinto e ti permette di vedere dati dettagliati sotto Dettagli. Ogni vincita sarà automaticamente aggiunta al tuo saldo dopo il giro vincente.
  • Dopo un giro vincente, le fiches restano sul tavolo da gioco e tu puoi ripetere la puntata cliccando Continua nel messaggio della vincita e poi Gira


Sul bordo superiore della finestra di gioco è mostrato lo svolgimento del gioco e i requisiti del tavolo:

  • Puntata - La puntata totale attualmente piazzata dal giocatore.
  • Vincita - L'importo vinto nel giro appena terminato.
  • Max - La puntata massima per la posizione di Puntata diretta.
  • Min - La puntata minima per la posizione di Puntata diretta.

La parte inferiore della finestra di gioco contiene le opzioni specifiche del gioco, tabella dei pagamenti e la barra degli strumenti del casinò. Contiene i seguenti strumenti:

  • Aspetto - Cliccando questo bottone si apre la finestra delle opzioni della Roulette 3D, ove puoi configurare l'aspetto visivo del gioco secondo le tue preferenze.
  • Tabella delle vincete - Cliccando questo bottone si apre la tabella delle vincite della Roulette 3D che mostra i vari pagamenti.

Il lato inferiore della finestra di gioco contiene la barra degli strumenti del casinò. Presenta i seguenti elementi:

  • Saldo al tavolo
    Il tuo attuale saldo al tavolo. Questi sono i soldi che puoi utilizzare per giocare.
    Il tuo attuale credito in Soldi veri è visibile a sinistra, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia "SOLDI VERI".
    Il tuo attuale credito in Soldi finti è visibile a destra, in caratteri gialli e più piccoli. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia "SOLDI FINTI".
  • Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi veri.
  • Il tuo attuale credito in Soldi veri è visibile in alto, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia "SOLDI VERI".
  • Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi falsi.
    Il tuo attuale credito in Soldi finti è visibile sotto quello in Soldi veri, in caratteri gialli e più piccoli. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia "SOLDI FINTI".
  • Aggiungi denaro
    Cliccando su questo pulsante si apre una finestra dove è possibile aggiungere altri soldi sul tavolo.
  • Gioco a soldi veri
    Questo pulsante compare solo se ti trovi in modalità Gioco per Divertimento o in modalità Offline. Cliccandolo sarai indirizzato alla pagina di creazione di un conto di gioco a soldi veri. Se possiedi già un conto di gioco a soldi veri, sarai invece indirizzato alla pagina di login.
  • Menu
    Il Menu raccoglie alcune tra le funzioni più utilizzate.
  • Cliccando su Cronologia (non disponibile in modalità Offline) si aprirà la finestra della cronologia di gioco, dove potrai visualizzare i dati sulle mani più recenti.
  • Opzioni - Apre la finestra di dialogo delle opzioni, dove puoi modificare varie impostazioni di gioco. Clicca qui per saperne di più sulle opzioni.
  • Assistenza - Apre l'articolo di assistenza che stai leggendo in questo momento.
  • X
    Cliccando su questo pulsante la finestra di gioco si chiuderà e sarai reindirizzato alla Lobby.

NOTE SUI MALFUNZIONAMENTI

In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.

NOTE SULLE DISCONNESSIONI

Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita durante un gioco con soldi veri, ripristina la connessione a Internet e entra nuovamente nel casinò. Puoi cliccare su Cronologia per vedere il risultato della tua partita precedente.

REGOLE DELLA ROULETTE 3D

Puntate interne - Puntate piazzate nella parte interna del tavolo da gioco, per esempio nella tabella dei numeri.

  • En plein - Una puntata su di un singolo numero. Le fiches sono piazzate al centro del riquadro del numero sul tavolo della roulette.
  • Cavallo - Una puntata su due numeri adiacenti, sia in orizzontale che in verticale. Le fiches sono piazzate a cavallo della linea che divide i due numeri.
  • Terzina - Una puntata su tre numeri in una singola linea verticale. Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea corrispondente. Una puntata sui tre numeri 0, 1 e 2 o 0, 2 e 3 è una Terzina speciale. Le fiches vengono piazzate nell'angolo dove s'incontrano le caselle dei 3 numeri.
  • Carré - Una puntata su quattro numeri. Le fiches sono piazzate all'incrocio dei quattro numeri.
  • Sestina - Una puntata su sei numeri (due terzine adiacenti). Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo all'incrocio delle due terzine.
  • Primi 4 - Una puntata sui numeri 0, 1, 2 e 3. Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea che separa lo zero dalla prima riga di numeri.

Puntate esterne - Puntate piazzate fuori della tabella dei numeri sulle zone che corrispondono a specifiche sezioni o a dei colori.

  • Colonna - Una puntata su tutti i dodici numeri di una qualsiasi delle tre linee orizzontali.. Le fiches sono piazzate sul lato destro della tabella in uno dei riquadri contrassegnati "2 a 1".
  • Dozzina - Una puntata sul primo (1-12), secondo (13-24) o terzo (25-36) gruppo di dodici numeri. Le fiches sono piazzate sotto la tabella su uno dei riquadri contrassegnati "1 di 12", "2 di 12", o "3 di 12".
  • Rosso o Nero - Una puntata sull'uscita di un determinato colore, rosso o nero. Le fiches sono piazzate sul rombo nero o rosso del tavolo da gioco.
  • Pari o Dispari - Una puntata sul fatto che il numero uscito sarà pari o dispari. Le fiches sono piazzate su "PARI" o "DISPARI".
  • Manque o Passe - Una puntata sul fatto che il numero uscito sarà basso (manque, numeri da 1 a 18) o alto (passe, numeri da 19 a 36). Le fiches sono piazzate su "1 a 18" o su "19 a 36".

Pista dei numeri - La parte superiore sinistra della finestra di gioco contiene una pista sulla quale si possono piazzare le puntate speciali. La pista dei numeri riproduce la ruota dei numeri della roulette - l'ordine dei numeri è lo stesso.

  • Adiacenti - una puntata su cinque numeri tra loro adiacenti sulla ruota della roulette. Seleziona i numeri adiacenti desiderati muovendoti con il mouse lungo la pista. Clicca sulla pista dei numeri per piazzare la tua puntata. Il totale di una puntata sulla pista dei numeri è di 5 volte il valore della fiche selezionata.
  • Cavalli rossi - Una puntata su quattro cavalli rossi: 9/12, 16/19, 18/21 e 27/30. La puntata sul cavalli rossi piazza quattro fiches sul tavolo. Il totale di una puntata sui cavalli rossi è di 4 volte il valore della fiche desiderata.
  • Cavalli neri - Una puntata su sette cavalli neri: 8/11, 10/11, 10/13, 17/20, 26/29, 28/29 e 28/31. La puntata sui cavalli neri piazza sette fiches sul tavolo. Il totale di una puntata sui cavalli neri è di 7 volte il valore della fiche desiderata.
  • Voisins du zero (Vicini allo zero) - Una puntata sui numeri adiacenti allo 0 sulla ruota della roulette che comprende tutti i numeri tra il 22 e il 25 e che copre quasi la metà della ruota della roulette. La puntata sui Voisins du zero (Vicini allo zero) piazza nove fiches sul tavolo come cavalli su 0/2/3 (2 fiches), 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 25/26/28/29 (2 fiches) e 32/35. Il totale di una puntata sui Voisins du zero (Vicini allo zero) è di 9 volte il valore della fiche desiderata.
  • Tiers du cylindre (Terzo del cilindro) - Una puntata su di un settore della ruota della roulette diametralmente opposta allo 0 che copre circa un terzo della ruota della roulette tra il 33 e il 27. La puntata sul Tiers du cylindre (Terzo del cilindro) piazza sei fiches sul tavolo come cavalli su 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30 e 33/36. Il totale di una puntata sui Voisins du zero (Vicini allo zero) è di 6 volte il valore della fiche desiderata.

LIMITI

I limiti di posizione minimo e massimo si applicano a tutti i tavoli; ciò vuol dire che tutte le tue puntate sulle posizioni disponibili devono avvenire nei limiti indicati.
I campi Minimo e Massimo sul tavolo indicano i limiti per una puntata Diretta. Muovi il mouse sui campi limite o clicca sul pulsante Tabella delle vincite per visualizzare un pannello che mostra pagamenti e limiti per tutte le posizioni.

Alcuni tavoli hanno un limite del tavolo minimo e massimo, il che implica che la somma delle tue puntate deve essere entro questi limiti. Tali limiti sono visualizzati anche sul pannello dei limiti.

VISUALIZZATORE DEI NUMERI VINCENTI

Il visualizzatore dei numeri vincenti mostra i risultati delle 10 uscite precedenti (il più recente è mostrato a sinistra).

TABELLE DELLE VINCITE

Tipo Puntata Paga
Numero singolo (En plein) 35 a 1
Due numeri (Cavallo) 17 a 1
Tre numeri (Primi 3, Terzina) 11 a 1
Quattro numeri (Carré, Primi 4) 8 a 1
Sei numeri (Sestina) 5 a 1
Dozzina o Colonna 2 a 1
Manque o Passe 1 a 1
Pari o dispari 1 a 1
Rosso o nero 1 a 1

RITORNO AL GIOCATORE

La percentuale teoretica di ritorno al giocatore (RTP) è 97,30%

PAGAMENTI

I pagamenti relativi ai giochi possono essere spiegati in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze nei vari pagamenti, qui di seguito ti spieghiamo le diverse modalità di definizione di un pagamento adottati nei vari giochi.

1 a 1

Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vinci ottieni indietro la tua puntata e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione 1 a 1, riottieni le tue 5 fiches e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiches.

2 per 1

Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione che paga 2 per 1 riceverai 10 fiches dal casinò.

1 : 1

Questo formato è equivalente all'1 a 1.

OPZIONI

Puoi personalizzare il tuo ambiente di gioco impostando:

Opzioni di gioco:

  • Velocità del gioco
    Sposta il cursore verso destra o sinistra per aumentare o diminuire la velocità delle animazioni utilizzate durante i giochi.
  • Abilita modalità a schermo intero
    Seleziona questa voce per visualizzare il gioco a pieno schermo. Quando questa opzione non è selezionata, vedrai il casinò in una finestra di medie dimensioni.
  • Usa carte di grandi dimensioni nei giochi di carte
    Quando questa casella è selezionata, le carte sono mostrate in un formato doppio del normale (nei giochi di carte da tavolo).
  • Gioca alle slot machine in modo ravvicinato
    In modo ravvicinato, i rulli, i bottoni e la tabella delle vincite sono visualizzati più grandi.
  • Gioco veloce
    Quando questa casella è selezionata, i giochi di carte e da tavolo saranno giocati senza mostrare le animazioni. Ciò rende i giochi più veloci ed è un'opzione adatta ai vecchi computer.
  • Disabilita messaggi di avviso
    Questa opzione disabilita i messaggi di avviso nel Blackjack - questi sono visualizzati quando si decide di prendere avendo un punteggio molto alto (19 o maggiore), oppure si decide di rimanere con un punteggio molto basso (11 o minore). Quando questa casella è selezionata, questi messaggi non saranno più mostrati.
  • Disabilita finestra del raddoppio nei Video Poker
    Quando questa casella è selezionata, i bottoni del raddoppio, del doppio-raddoppio e dell'incasso non appariranno nello schermo delle macchine, dovrai usare quelli che si trovano al di sotto dello schermo delle macchine.

Impostazioni audio:

  • Volume dei suoni
    Sposta il cursore da destra a sinistra per abbassare o aumentare il volume.
  • Suono
    Seleziona questa voce per abilitare gli effetti sonori d'ambiente - rumore della macchina, la distribuzione delle carte, il tiro dei dadi ecc.
  • Suoni di sottofondo
  • Voci croupier
    Seleziona questa voce per ascoltare il croupier che parla mentre giochi. Per ascoltare la voce del croupier, anche gli effetti sonori devono essere abilitati.

Giochi Live:

  • Attiva conferma automatica delle puntate
    Attiva questa funzione per confermare automaticamente le tue puntate nei giochi in cui è supportata questa funzione.
  • Attiva Fiches comunitarie per la Roulette
    Attiva questa funzione per mostrare le fiches comuni della roulette (puntate piazzate dai giocatori al tuo tavolo).
  • Nascondi agli altri giocatori le mie puntate al Blackjack
    Attivando questa funzione l'importo specifico della tua puntata sarà nascosto agli altri giocatori, e neanche tu potrai vedere le puntate effettuate dagli altri giocatori.

PER GIOCARE

  • Clicca su una fiche del valore desiderato per selezionarla.
  • Tenendo il cursore del mouse su qualsiasi posizione del layout del tavolo è possibile richiamare una descrizione del comando che mostra il tipo di puntata piazzata nell'area delle puntate, il pagamento di quel tipo di puntata, i limiti di puntata minimi e massimi per quel tipo di puntata e l'importo della tua attuale puntata su quella posizione. In aggiunta, i numeri che saranno inclusi nella puntata sono evidenziati sul layout del tavolo.
  • Piazza la tua puntata cliccando su un numero o sull'area delle puntate sul tavolo della Roulette. Ogni clic sull'area delle puntate aggiunge una fiche del valore selezionato alla puntata. Tutte le diverse opzioni di puntata e i pagamenti corrispondenti sono illustrati nella sezione Regolamento Roulette Americana Premium.
  • Il limite minimo e massimo di giocata è determinato dal tuo livello VIP. Se una puntata è inferiore al limite minimo, apparirà un messaggio che vi notifica che la puntata è insufficiente e le rispettive fiches sul tavolo saranno evidenziate tre volte. Per informazioni dettagliate sui limiti di puntata per tutte le posizioni, clicca sul simbolo dei limiti sul tavolo.
  • Per aumentare la scommessa di un altro importo, selezionare un'altra fiche e clicca sull'area di puntata desiderata.
  • Facendo clic con il tasto destro del cursore sull'area delle puntate si rimuove una fiche dello stesso valore della fiche selezionata dalla puntata, oppure l'intera puntata se la fiche selezionata ha un valore superiore rispetto alla scommessa piazzata.
  • È possibile inserire fiches diverse nelle diverse aree di scommessa contemporaneamente.
  • Clicca Gira per far girare la pallina dopo aver piazzato le tue scommessa. Cliccando su Eliminare tutte le scommesse vengono rimosse dal tavolo. Dopo un giro, clicca su Ripetere per piazzare la stessa scommessa del giro precedente e su Gira per far girare la pallina o clicca su Ripeti & Gira per piazzare la stessa scommessa e girare subito la ruota. Cliccando su Raddoppio le scommesse piazzate sul tavolo vengono raddoppiate.
  • Le puntate vincenti rimangono sul tavolo. Puoi rimuoverle come con qualsiasi altra puntata oppure lasciarle sul tavolo per il turno successivo. SNAI Casino potrebbe disattivare questa funzione per un tavolo. Se viene disattivata, le puntate vincenti ti vengono restituite insieme alle vincite.

TAVOLO E FUNZIONI DEL TAVOLO
Un tavolo di Roulette è costituito da due parti - il disco della Roulette e il layout della Roulette. Il layout della Roulette è l'area del tavolo su cui i giocatori piazzano le loro scommesse. Questo tavolo utilizza il layout stile americano, che ha uno zero singolo e un doppio zero. Il disco della roulette consiste in una serie di numeri dall'1 al 36, colorati in modo alterno di rosso e nero, più lo 0 e lo 00, che sono di colore verde.
Puoi modificare il colore del tavolo del layout della Roulette cliccando sul pulsante Colore (vedi la sezione pulsanti di seguito). In aggiunta, puoi alternare la visualizzazione del tavolo della Roulette tra la vista standard e divisa cliccando sul pulsante Vista.

Puntate preferite
Puoi salvare fino a quattro set di puntate preferite che puoi quindi piazzare sul tavolo con un solo clic di pulsante.
Per salvare una puntata, piazza un numero qualsiasi di fiches su qualsiasi posizione del tavolo, quindi clicca sul pulsante Puntate preferite (vedi la sezione pulsanti di seguito) e clicca su uno qualsiasi dei pulsanti Salva puntata. Una volta salvata la puntata, quel pulsante si trasforma in un pulsante Puntata 1-4. Cliccando sul pulsante di qualsiasi puntata salvata è possibile aggiungere le stesse fiches alle medesime posizioni di puntata che si trovavano sul tavolo al momento del salvataggio della puntata. Cliccando con il tasto destro del cursore rimuove le fiches dello stesso valore dal tavolo, ove possibile.
Se hai salvato quattro puntate preferite, devi prima eliminare una delle puntate per salvare una nuova puntata preferita al suo posto. Per eliminare una puntata, clicca sul pulsante X accanto alla puntata che desideri rimuovere.

Cronologia e statistiche
Il pannello cronologia indica i risultati dei giri precedenti. Comprende anche l'indicatore di copertura tavolo che indica la percentuale del disco di Roulette coperta dalla puntate piazzate attualmente.
È possibile trovare la distribuzione dei risultati su un periodo più lungo nel pannello Statistiche. Clicca sul pulsante Statistiche (vedi la sezione pulsanti di seguito) per visualizzare le statistiche. Il pannello visualizza una rappresentazione del disco della roulette, in cui i settori dei numeri sono stati disposti in un grafico a barre. Più è grande la barra di un numero, più volte quel numero è stato il risultato di un giro in confronto ad altri numeri sul disco. Cliccando su un numero nel display Statistiche è possibile aggiungere una fiche del valore selezionato alla puntata su quel numero. Cliccando con il tasto destro del cursore rimuove una fiche del valore selezionato dalla puntata su quel numero.
La parte centrale del disco della roulette indica la distribuzione dei risultati di rosso, nero e verde (es. 0 e 00) nel periodo della statistica. Tenendo il cursore del mouse sull'area centrale è possibile richiamare una descrizione del comando che mostra le percentuali esatte della distribuzione.

Automatico
La funzione offre due modalità di autoplay - semplice e avanzata. Nella modalità semplice, puoi scegliere il numero di partite da giocare. Nella modalità avanzata puoi impostare condizioni di arresto come grandi vincite o modifica del saldo totale oltre al numero di partite da giocare.Per usare l'autoplay, devi piazzare una puntata sul tavolo; una puntata identica verrà piazzata automaticamente in ciascuna partita consecutiva durante l'autoplay (se il tavolo ha un timer e le puntate devono essere confermate, questa puntata viene confermata immediatamente all'inizio di ciascuna nuova partita). Una volta piazzata la puntata che desideri utilizzare durante l'autoplay, clicca sul pulsante Automatico e quindi scegli il numero di partite per iniziare immediatamente il numero selezionato di partite autoplay in modalità semplice; se selezioni la modalità Avanzata, l'autoplay passa alla modalità avanzata in cui puoi selezionare condizioni aggiuntive per l'autoplay.
La modalità avanzata comprende le seguenti condizioni di arresto, che causeranno l'arresto dell'autoplay anche se il numero di giri non è stato superato. Seleziona la casella accanto alla condizione per attivarla.

  • Arresta su qualsiasi vincita. L'autoplay si arresterà se una qualsiasi delle puntate sfocia in una vincita.
  • Arresta al superamento della vincita. L'autoplay si arresterà se una qualsiasi delle puntate sfocia in una vincita superiore all'importo fissato. Puoi inserire qualsiasi importo di denaro nel campo o usare i pulsanti + e - per aumentare o diminuire questo importo del valore della fiche selezionata.
  • Arresta al superamento del saldo. L'autoplay si arresterà se il saldo supera l'importo fissato. Puoi inserire qualsiasi importo di denaro nel campo o usare i pulsanti + e - per aumentare o diminuire questo importo del valore della fiche selezionata.
  • Arresta quando il saldo è al di sotto. L'autoplay si arresterà se il saldo scende al di sotto dell'importo fissato. Puoi inserire qualsiasi importo di denaro nel campo o usare i pulsanti + e - per aumentare o diminuire questo importo del valore della fiche selezionata.
  • Giri. Questa opzione determina il numero di giri da giocare nell'autoplay. Puoi inserire qualsiasi numero di giri da 1 a 99 o usare i pulsanti + e - per aumentare o diminuire il numero di giri di uno.

Per avviare l'autoplay in modalità avanzata, clicca sul pulsante Vai. Durante l'autoplay, il pulsante Vai si trasforma nel pulsante Stop che arresta l'autoplay quando viene cliccato. Tieni presente che è possibile soltanto modificare il numero di giri mentre l'autoplay è attivo; non è possibile modificare le condizioni di arresto. Per modificare le condizioni di arresto, è necessario arrestare l'autoplay.
Tieni presente che se il tavolo ha un timer, allora tutte le puntate non confermate vengono immediatamente confermate all'avvio dell'autoplay.
Per chiudere la modalità avanzata di autoplay e continuare a giocare manualmente, clicca sul pulsante x sulla barra delle opzioni autoplay.
SNAI Casino può disattivare la modalità autoplay in un determinato tavolo. In questo caso, il pulsante Automatico non apparirà nella finestra di gioco e l'opzione autoplay non sarà disponibile.

PULSANTI

Alterna la vista del tavolo tra standard e a schermo diviso.
Cambia il colore del layout del tavolo.
Apre il pannello Statistiche.
Apre la finestra di dialogo Puntate preferite.
Avvia un numero di partite autoplay in modalità semplice o passa alla modalità avanzata dell'autoplay.
Eliminare Cancella dal tavolo tutte le puntate.
Ripetere Piazza la stessa puntata del giro precedente.
Gira Fa girare la ruota. Durante un giro, il pulsante Gira diventa il pulsante Stop che arresta l'animazione del giro e visualizza immediatamente il risultato.
Stop Arresta l'animazione del giro e visualizza immediatamente il risultato. Snai Casino potrebbe disattivare la disponibilità di questo pulsante.
Ripeti e Gira Piazza la stessa puntata del giro precedente e avvia la ruota.
Ripunta e conferma Piazza la stessa puntata del giro precedente e conferma le puntate.
Raddoppio Raddoppia tutte le puntate del tavolo.
Raddoppia e gira Piazza due volte la puntata del giro precedente e avvia la ruota.
Raddoppio e conferma Piazza due volte la puntata del giro precedente e conferma le puntate.
Annulla Annulla l'ultima puntata; rimuove la puntata piazzata o piazza nuovamente una puntata rimossa.

 

Il lato inferiore della finestra di gioco contiene la barra degli strumenti del casinò. Presenta i seguenti elementi:

  • Saldo al tavolo
    Il tuo attuale saldo al tavolo. Questi sono i soldi che puoi utilizzare per giocare.
    Il tuo attuale credito in Soldi reali è visibile a sinistra, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia “SOLDI REALI”.
    Il tuo attuale credito in Fun Bonus è visibile a destra, in caratteri gialli e più piccoli. Passando col mouse sopra il credito vedrai comparire la didascalia “FUN BONUS BALANCE”.
  • Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi reali.
    Il tuo attuale credito in Soldi reali è visibile in alto, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia “SOLDI REALI”.
  • Questa icona indica il tuo attuale credito in Fun Bonus.
    Il tuo attuale credito in Fun Bonus è visibile sotto quello in soldi reali in caratteri gialli e più piccoli. Passando col mouse sopra il credito vedrai comparire la didascalia “FUN BONUS BALANCE”.
  • Cassa
    Cliccando su questo pulsante, si apre la finestra della Cassa dove puoi effettuare depositi, prelievi, vedere la cronologia delle tue transazioni, ecc.
  • Aggiungi denaro
    Cliccando su questo pulsante si apre una finestra dove è possibile aggiungere altri soldi sul tavolo.
  • Gioco a soldi reali
    Questo pulsante compare solo se ti trovi in modalità Gioco per Divertimento o in modalità Offline. Cliccandolo sarai indirizzato alla pagina di creazione di un conto di gioco a soldi reali. Se possiedi già un conto di gioco a soldi reali, sarai invece indirizzato alla pagina di login.
  • Menu
    Clicca per tornare alla Lobby.
  • Cliccando su Cronologia (non disponibile in modalità Offline) si aprirà la finestra della cronologia di gioco, dove potrai visualizzare i dati sulle mani più recenti.
  • Opzioni - Apre la finestra di dialogo delle opzioni, dove puoi modificare varie impostazioni di gioco.
  • Assistenza - Apre l'articolo di assistenza che stai leggendo in questo momento.
  • X
    Cliccando su questo pulsante la finestra di gioco si chiuderà e sarai reindirizzato alla Lobby.

TASTI RAPIDI
Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti della tua tastiera anziché cliccare i bottoni dello schermo.

Premi questo tasto Per questa azione
TAB Passa da un bottone all'altro sullo schermo.
INVIO Clicca il bottone attualmente evidenziato.
SPAZIO Piazza la puntata precedente, premi nuovamente per avviare anche la rotazione.
Tasti numerici Seleziona una fiche. Ogni numero diverso seleziona una fiche differente. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggette a cambiamenti.
ESC Esce dal gioco e torna al lobby.

 

NOTE SUI MALFUNZIONAMENTI
In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.

NOTE SULLE DISCONNESSIONI
Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita durante un gioco con soldi veri, ripristina la connessione a Internet e entra nuovamente nel casinò. Puoi cliccare su Cronologia per vedere il risultato della tua partita precedente.

REGOLE DELLA ROULETTE AMERICANA PREMIUM
Vi sono diversi modi per piazzare le puntate nella Roulette Americana Premium. Ogni puntata copre un insieme di numeri differente e ha una distribuzione diversa. I pagamenti per tutte le puntate sono elencati nella Tabella delle vincite più sotto. Offriamo una roulette con doppio zero -- con 0 e 00 -- per più opzioni di puntata.

En plein
Una puntata interna su di un numero singolo. Le fiches sono piazzate al centro del riquadro del numero (compresi 0 e 00) sul tavolo della roulette.

Cavallo
Una puntata interna su due numeri adiacenti, sia in orizzontale che in verticale. Le fiches sono piazzate a cavallo della linea che divide i due numeri.

Terzina
Una puntata interna su tre numeri in una singola linea verticale (una terzina). Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea corrispondente.
Una puntata su tre numeri 0, 1 e 2 oppure 00, 2, e 3 oppure 0, 00, e 2 è una terzina speciale. Le fiches sono piazzate sulla T formata dall'incrocio dei tre numeri.

Carré
Una puntata interna su quattro numeri. Le fiches sono piazzate all'incrocio dei quattro numeri.

Primi 5
Una puntata sui numeri 0, 00, 1, 2, e 3. Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo della roulette sulla linea di delimitazione dove questa interseca la linea tra lo 0, 00 e la prima linea di numeri.

Sestina
Una puntata interna su sei numeri (due terzine adiacenti). Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo della roulette sulla T formata dall'incrocio delle due terzine.

Colonna
Una puntata esterna su tutti i dodici numeri di una qualsiasi delle tre linee orizzontali. Le fiche sono posti sul lato sinistro del tavolo della roulette, in una delle tre caselle etichettate "2 a 1". Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, verrai pagato 2:1. Con lo 0 e 00 perdi.

Dozzina
Una puntata esterna sul primo (1-12), secondo (13-24) o terzo (25-36) gruppo di dodici numeri. Le fiches sono poste in una casella etichetta "1-12" "13-24" o "25-36." Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, verrai pagato 2:1. Con lo 0 e 00 perdi.

Rosso/Nero
Una puntata esterna sull'uscita di un determinato colore, rosso o nero. Le fiches sono piazzate sulla zona rossa o nera del tavolo da gioco. Se esce il colore selezionato, verrai pagato 1:1. Con lo 0 e 00 perdi.

Pari/dispari
Una puntata esterna sul fatto che il numero che esce è pari o dispari. Le fiches sono piazzate su Pari o su Dispari sul tavolo della roulette. Se esce il risultato selezionato, verrai pagato 1:1. Con lo 0 e 00 perdi.

Puntata Alto/Basso
Una puntata esterna sul fatto che il numero uscito sarà basso (numeri da 1 a 18) o alto (numeri da 19 a 36). Le fiches sono piazzate su "1 a 18" o su "19 a 36". Se esce il risultato selezionato, verrai pagato 1:1. Con lo 0 e 00 perdi.

LIMITI
I limiti di posizione minima e massima vengono applicati a tutti i tavoli, il che significa che tutte le tue puntate sulle posizioni disponibili devono rientrare entro i limiti indicati.
Il segno Min e Max sul tavolo indica i limiti per una puntata En plein. Clicca sul segno limiti per richiamare un pannello indicante i pagamenti e i limiti per tutte le posizioni.
Alcuni tavoli hanno anche un limite minimo e massimo per il tavolo, il che significa che la somma delle tue puntate deve rientrare entro i limiti. Tali limiti vengono indicati anche sul pannello limiti.

TABELLE DELLE VINCITE

Copertura della fiche Termine Pagamento
1 numero En plein 35 a 1
2 numeri Cavallo 17 a 1
3 numeri Terzina 11 a 1
4 numeri Carrè 8 a 1
4 numeri Primi 4 8 a 1
6 numeri Sestina 5 a 1
12 numeri Dozzina o Colonna 2 a 1
18 numeri Rosso/Nero, Pari/Dispari o Alto/Basso 1 a 1

 

RITORNO AL GIOCATORE
La percentuale teoretica di restituzione al giocatore (RTP) può variare a seconda della puntata dal 92,11% al 94,74%.

Nota
Puoi piazzare puntate che coinvolgono due, tre o anche quattro numeri. Per esempio, usando lo zero, puoi piazzare puntate su: 1+0, 1+2+0, 2+0, 3+0, o 1+2+3+0.

PAGAMENTI
I pagamenti relativi ai giochi possono essere spiegati in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze nei vari pagamenti, qui di seguito ti spieghiamo le diverse modalità di definizione di un pagamento adottati nei vari giochi.

1 a 1
Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vinci ottieni indietro la tua puntata e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione 1 a 1, riottieni le tue 5 fiches e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiches.

2 per 1
Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione che paga 2 per 1 riceverai 10 fiches dal casinò.

1 : 1
Questo formato è equivalente all'1 a 1.

OPZIONI
Puoi personalizzare il tuo ambiente di gioco impostando:

Opzioni di gioco:

  • Velocità del gioco
    Sposta il cursore verso destra o sinistra per aumentare o diminuire la velocità delle animazioni utilizzate durante i giochi.
  • Abilita modalità a schermo intero
    Seleziona questa voce per visualizzare il gioco a pieno schermo. Quando questa opzione non è selezionata, vedrai il casinò in una finestra di medie dimensioni.
  • Usa carte di grandi dimensioni nei giochi di carte
    Quando questa casella è selezionata, le carte sono mostrate in un formato doppio del normale (nei giochi di carte da tavolo).
  • Gioca alle slot machine in modo ravvicinato
    In modo ravvicinato, i rulli, i bottoni e la tabella delle vincite sono visualizzati più grandi.
  • Gioco veloce
    Quando questa casella è selezionata, i giochi di carte e da tavolo saranno giocati senza mostrare le animazioni. Ciò rende i giochi più veloci ed è un'opzione adatta ai vecchi computer.
  • Disabilita messaggi di avviso
    Questa opzione disabilita i messaggi di avviso nel Blackjack - questi sono visualizzati quando si decide di prendere avendo un punteggio molto alto (19 o maggiore), oppure si decide di rimanere con un punteggio molto basso (11 o minore). Quando questa casella è selezionata, questi messaggi non saranno più mostrati.
  • Disabilita finestra del raddoppio nei Video Poker
    Quando questa casella è selezionata, i bottoni del raddoppio, del doppio-raddoppio e dell'incasso non appariranno nello schermo delle macchine, dovrai usare quelli che si trovano al di sotto dello schermo delle macchine.

Impostazioni audio:

  • Volume dei suoni
    Sposta il cursore da destra a sinistra per abbassare o aumentare il volume.
  • Suono
    Seleziona questa voce per abilitare gli effetti sonori d'ambiente - rumore della macchina, la distribuzione delle carte, il tiro dei dadi ecc.
  • Suoni di sottofondo
  • Voci croupier
    Seleziona questa voce per ascoltare il croupier che parla mentre giochi. Per ascoltare la voce del croupier, anche gli effetti sonori devono essere abilitati.

Giochi Live:

  • Attiva conferma automatica delle puntate
    Attiva questa funzione per confermare automaticamente le tue puntate nei giochi in cui è supportata questa funzione.
  • Attiva Fiches comunitarie per la Roulette
    Attiva questa funzione per mostrare le fiches comuni della roulette (puntate piazzate dai giocatori al tuo tavolo).
  • Nascondi agli altri giocatori le mie puntate al Blackjack
    Attivando questa funzione l'importo specifico della tua puntata sarà nascosto agli altri giocatori, e neanche tu potrai vedere le puntate effettuate dagli altri giocatori.

La Roulette Europea offre numerosi tipi di puntata. Ciascuna puntata copre una serie diversa di numeri e presenta una distribuzione specifica. I pagamenti relativi a tutte le puntate sono elencati nella Tabella delle Vincite in basso.

Limiti

I limiti minimi e massimi di ciascuna posizione sono applicati a tutti i tavoli, il che significa che tutte le puntate sulle posizioni disponibili devono rispettare i limiti indicati sul pannello dei limiti del tavolo (indicato come En plein sul tavolo)

I simboli Min e Max sul tavolo indicano i limiti di una puntata su un singolo numero. Alcuni tavoli presentano anche un limite minimo e massimo del tavolo stesso, il che implica che la somma delle tue puntate totali sul tavolo deve essere compresa entro tali limiti. Questi limiti sono inoltre mostrati nel pannello dei limiti (indicato come En plein sul tavolo).

L'importo minimo e massimo della puntata totale vengono mostrati nel pannello dei Limiti. Fai clic sul pannello per visualizzare i limiti di tutti i tipi di puntata. Su alcuni tavoli, puoi modificare i limiti selezionando una serie diversa dal menu a tendina o dalla Lobby. Le modifiche verranno applicate a partire dal round successivo.

È possibile piazzare le seguenti puntate Speciali:

En Plein

È possibile puntare su di un numero singolo, 0 compreso, piazzando le fiche al centro del riquadro del numero. L'importo massimo di questo tipo di puntata è indicato sotto al pannello dei Limiti.

Cavallo

È possibile puntare su due numeri, piazzando le fiche a cavallo della linea che divide i due numeri. L'importo massimo di questa puntata è pari a due volte quello della puntata En plein.

Terzina

È possibile puntare su tre numeri in una singola riga (una terzina), piazzando le fiche sulla linea del bordo del tavolo da gioco, alla fine della riga corrispondente. L'importo massimo di questa puntata è pari a tre volte quello della puntata En plein.

Carré

È possibile puntare su quattro numeri, piazzando le fiche all'incrocio dei quattro numeri. L'importo massimo di questa puntata è pari a quattro volte quello della puntata En plein.

Primi 4

È possibile puntare sui numeri 0, 1, 2, e 3, piazzando le fiche sul bordo, nel punto in cui incontra la linea che separa lo zero dalla prima riga di numeri. L'importo massimo di questa puntata è pari a quattro volte quello della puntata En plein.

Sestina:

È possibile puntare su due terzine (sei numeri divisi in due righe da tre), piazzando le fiche sul bordo, nel punto in cui incontra la linea che divide le due terzine, sul tavolo della Roulette. L'importo massimo di questa puntata è pari a sei volte quello della puntata En plein.

Colonna

Vi sono 3 caselle, contrassegnate da "2 a 1", in fondo a ciascuna colonna di numeri. Piazza le fiche in una di queste caselle per puntare su tutti i numeri della colonna. Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, vieni pagato 2:1. Se il risultato è 0, perdi la puntata. I limiti minimi e massimi relativi a questa puntata non dipendono dalla puntata En Plein e sono mostrati sotto al pannello dei Limiti.

Dozzina

È possibile puntare su un gruppo di dodici numeri, piazzando le fiche in una delle tre caselle contrassegnate da "1st 12", "2nd 12" o "3rd 12." Se uno dei 12 numeri nella colonna selezionata viene estratto, vieni pagato 2:1. Con lo 0 perdi. I limiti minimi e massimi relativi a questa puntata non dipendono dalla puntata En Plein e sono mostrati sul pannello dei Limiti del Tavolo.

Puntate Annunciate/Sui vicini o Chiamate

Durante un round di puntata, fai clic sull'icona della Pista numerica sul dashboard, per accedere alle Puntate sui Vicini.

I Vicini e le Puntate Speciali sono l'estensione del piano della Roulette che ti permette di piazzare le seguenti puntate annunciate, facendo clic sulla sezione corrispondente sul pulsante di Vicini/Pista numerica: Tier, Orfanelli, Vicini dello Zero e Vicini.

Una puntata su cinque numeri disposti uno accanto all'altro sulla ruota della roulette. Seleziona i numeri vicini desiderati muovendo il mouse lungo la pista numerica. Fai clic sulla pista numerica per piazzare la tua puntata. L'importo totale di una puntata sulla pista numerica è pari a 5 volte il valore della fiche selezionata. Ad esempio, "8 e i vicini" significa che il giocatore piazza una puntata sui cinque numeri consecutivi 11-30-8-23-10 (l'8 si trova al centro). Il pagamento effettivo è il seguente: 35 + 1 - 5 = 31 fiches.

La pista numerica ti permette inoltre di piazzare delle Puntate Speciali. La pista numerica riproduce la ruota della roulette: l'ordine dei numeri è identico. Per piazzare una puntata, seleziona una fiche e fai clic sulla sezione corrispondente della pista numerica.

 

Le puntate successive potranno essere piazzate sul tavolo utilizzando il pannello delle Puntate Speciali.

Vicini dello zero

La puntata sui “Vicini dello zero” include tutti i numeri della ruota della roulette compresi tra il 22 e il 25. Copre quasi la metà della ruota e include lo zero. La puntata Vicini dello Zero si gioca utilizzando 9 fiche: due fiche sulla tripla 0/2/3, due fiches per la puntata carré su 25/26/28/29 e una fiche per ciascuna puntata a cavallo tra 4/7, 12/15, 18/21, 19/22 e 32/35. L'importo totale di una puntata sui Vicini dello Zero è pari a 9 volte il valore della fiche selezionata. Il pagamento è il seguente:

Se il numero vincente è uno di questi

Il giocatore verrà pagato così:

Profitto effettivo del giocatore:

4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 32, 35

17 fiche (17:1) + 1 fiche

17 + 1 - 9 = 9 fiche

0, 2, 3

22 fiche (11:1) + 2 fiche

22 + 2 - 9 = 15 fiche

25, 26, 28, 29

16 fiche (8:1) + 2 fiche

16 + 2 - 9 = 9 fiche

Tiers du Cylindre

Tiers du cylindre o Tiers significa "un terzo della ruota" ed è la puntata che più si avvicina alla copertura di 1/3 della roulette. Questa puntata include i dodici numeri disposti sul lato opposto della roulette, ovvero quelli compresi tra 27 e 33, inclusi. La serie è 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33 (sulla roulette con un solo zero).
La puntata include 6 fiche, con una 1 fiche piazzata su ognuno dei seguenti cavalli: 5/8; 10/11; 13/16; 23/24; 27/30; 33/36.

Orfanelli

Questi numeri raggruppano le due parti della roulette escluse dai Tiers e dai Vicini. È un gruppo di otto numeri: 17, 34, 6 e 1, 20, 14, 31, 9.

  • Orfanelli en Plein: Piazza 1 puntata en plein su ognuna delle posizioni degli orfanelli.
  • Orfanelli a cavallo: Piazza una fiche en plein sul numero 1 e una fiche a cavallo sulle seguenti coppie: 6/9; 14/17; 17/20 e 31/34.

Jeu 7/9

Questa puntata copre tutti i numeri che terminano per 7, 8 o 9. Viene piazzata una fiche en plein sui numeri 19 e 27, e 1 fiche per ognuna delle seguenti puntate a cavallo: 7/8; 8/9; 17/18; 28/29.

Jeu 0

Jeu 0 (jeu zero) è una versione ridotta della puntata sui vicini dello zero. Copre i numeri compresi tra 12 e 15 (inclusi) sulla ruota della Roulette. Piazza una fiche en plein sul numero 26 e una fiche a cavallo sulle seguenti coppie: 0/3; 12/15; 32/35.

Puntate sui finali

Una puntata su tutti i numeri della ruota della Roulette che terminano con la medesima cifra. Per esempio, "Finale 5" significa una puntata sui numeri 5, 15, 25, 35. Questa puntata piazza quattro fiche quando 0, 1, 2, 3, 4, 5 o 6 sono selezionati come ultima cifra - una puntata En plein su ciascun numero. Se esce uno di questi numeri, il pagamento sarà quello di una normale vincita En Plein su tale numero. Così il tuo profitto sarà 35 + 1 - 4 fiches = 32 fiche. Tuttavia, la scommessa piazza tre fiche quando 7, 8 o 9 è selezionato come l'ultima cifra - una fiche su ogni numero come una scommessa En plein. In questo caso, il tuo profitto sarà 35 + 1 - 3 fiches = 33 fiche.

Puntate Rosso/Nero, Pari/Dispari, Manque/Passe

Puoi piazzare una puntata su una di queste caselle poste sul tavolo: ognuna copre la metà dei numeri del tavolo da gioco (escluso lo 0). Ciascuna casella copre 18 numeri. Su ciascuna di queste puntate sei pagato alla pari (1 a 1). Se il risultato è 0, perdi la puntata. I limiti minimi e massimi relativi a questa puntata non dipendono dalla puntata En Plein e sono mostrati sul pannello dei Limiti.

Schermata dei numeri vincenti

La schermata dei numeri vincenti mostra i risultati dei 13 giri precedenti.

Tabella delle vincite

Copertura delle fiche

Termine

Premi

1 numero

En Plein

35 a 1

2 numeri

Puntata a Cavallo

17 a 1

3 numeri

Terzina

11 a 1

4 numeri

Carré

8 a 1

4 numeri

Primi 4

8 a 1

6 numeri

Sestina:

5 a 1

12 numeri

Dozzina o Colonna

2 a 1

18 numeri

Puntate Rosso/Nero, Pari/Dispari o Manque/Passe

1 a 1

N.B. Puoi piazzare puntate che coinvolgono due, tre o anche quattro numeri. Per esempio, usando lo zero, puoi piazzare puntate su: 1+0, 1+2+0, 2+0, 3+0, or 1+2+3+0.

PER GIOCARE

  • Clicca su una fiche del valore desiderato per selezionarlo.
  • Piazza la tua puntata cliccando su un numero o un'area di puntate sul tavolo della Roulette. Ogni clic sull'area aggiunge alla puntata una fiche del valore selezionato.
  • Il limite minimo e massimo di giocata è determinato dal tuo livello VIP. Se una puntata è inferiore al limite minimo, apparirà un messaggio che vi notifica che la puntata è insufficiente e le rispettive fiches sul tavolo saranno evidenziate tre volte. Per informazioni dettagliate sui limiti di puntata per tutte le posizioni, passa sopra con il mouse oppure clicca sul simbolo dei limiti sul tavolo.
  • Piazza una puntata sui vicini o una puntata Annunciata dal menù corrispondente.

Per piazzare una puntata sui vicini

  • Apri il pannello delle puntate sui vicini cliccando il bottone Puntate sui vicini in basso a destra nella finestra di gioco.
  • Nel pannello che si è aperto, scegli il numero desiderato sulla ruota della roulette.
  • Scegli il numero di vicini desiderato su entrambi i lati del numero selezionato cliccando il rispettivo bottone numerico (1, 2, 3 or 4) nella fila sotto il modello della ruota della roulette.
  • Il campo Numeri mostra i numeri coinvolti dalla puntata sui vicini.
  • Il campo Puntata totale mostra il totale della puntata sui vicini - la somma delle puntate piazzate su ciascun numero coinvolto nella puntata sui vicini.
  • In un singolo giro si possono piazzare più puntate sui vicini.
  • Clicca su Cancella per rimuovere una puntata sui vicini non più voluta.
  • Dopo aver piazzato le puntate sui vicini desiderate, clicca Chiudi per uscire dal pannello degli puntate sui vicini.

Per piazzare una puntata Annunciata

  • Apri il pannello delle puntate annunciate cliccando il bottone Puntate Annunciate in basso a destra nella finestra di gioco. Per saperne di più sulle puntate annunciate, vedi Regole Roulette Francese.
  • Sul pannello che si aprirà scegli il valore della puntata d'Annuncio desiderata cliccando sul campo corrispondente alla puntata d'Annuncio. Ciascun clic aumenta (tasto sinistro) o diminuisce (tasto destro) il valore della puntata della fiche in quel momento selezionata nella finestra di gioco principale.
  • In ogni posizione di puntata interessata dalla puntata d'Annuncio sarà piazzata una puntata del valore prescelto. Nota bene che quando si piazza la puntata Vicini allo zero, il valore della puntata raddoppia nelle posizioni in cui vengono piazzate 2 fiches.
  • Il modello del tavolo della roulette mostra i numeri coinvolti nella Puntata Annunciata.
  • In un singolo giro si possono piazzare più puntate Annunciate.
  • Dopo aver piazzato le puntate annunciate desiderate, clicca Chiudi per uscire dal pannello delle Puntate Annunciate.
  • Tutte le differenti opzioni di gioco e i pagamenti corrispondenti sono spiegati nella sezione Regole Roulette Francese
  • Per aumentare la scommessa di un altro importo, selezionare un'altra fiche e clicca sull'area di puntata desiderata.
  • Cliccando col tasto destro nell'area delle puntate, si rimuove una fiche dello stesso valore della fiche selezionata per la puntata o si rimuove l'intera giocata se la fiche selezionata è di valore superiore all'intera puntata (valido solo per il client scaricabile).
  • È possibile inserire fiches diverse nelle diverse aree di scommessa contemporaneamente.
  • Clicca Girare per far girare la pallina dopo aver piazzato la tua scommessa. Cliccando su Eliminare tutte le scommesse vengono rimosse dal tavolo. Dopo un giro, clicca su Ripetere per piazzare la stessa scommessa del giro precedente. Cliccando su Raddoppio le scommesse piazzate sul tavolo vengono raddoppiate (valido solo per il client scaricabile).
  • Le puntate vincenti rimangono sul tavolo. Puoi rimuoverle come con qualsiasi altra puntata oppure lasciarle sul tavolo per il turno successivo. SNAI Casino potrebbe disattivare questa funzione per un tavolo. Se viene disattivata, le puntate vincenti ti vengono restituite insieme alle vincite.

Note

Tutte le opzioni di gioco e i pagamenti corrispondenti sono illustrati nella sezione Regole della Roulette Francese Premium.

Il limite minimo e massimo di giocata è determinato dal tuo livello VIP. Per informazioni particolareggiate sui limiti di giocata, passa sopra con il mouse o clicca sul simbolo dei limiti sul tavolo.

 

BOTTONI

Eliminare Cancella le puntate dal tavolo.
Ripetere Piazza la stessa puntata del giro precedente.
Girare Fa girare la ruota.
Raddoppio Raddoppia tutte le puntate del tavolo. (Valido solo per il client scaricabile)
Puntate sui vicini Apre il pannello delle puntate sui vicini.
Puntate Annunciate Apre il pannello delle puntate Annunciate.

 

Il lato inferiore della finestra di gioco contiene la barra degli strumenti del casinò. Contiene i seguenti strumenti:

  • Saldo di gioco - Il tuo saldo di gioco corrente. Questi sono i soldi che puoi utilizzare per giocare.
  • Cassa - Cliccando questo bottone, si apre la finestra della Cassa, dove puoi effettuare depositi, prelevamenti, vedere la cronologia delle tue transazioni, ecc.
  • Aggiungi denaro - Cliccando su questo pulsante si apre una finestra dove è possibile portare altri soldi sul tavolo.
  • Gioco Reale - Questo pulsante compare solo in modo Divertimento o in modo Offline. Cliccandolo sarai portato alla pagina di creazione di un Conto Denaro. Se hai già un Conto Denaro, sarai invece portato alla pagina di login del gioco con Conto Denaro
  • Menù - Il Menu raccoglie alcune fra le funzioni più utilizzate.
    Cliccando su Cronologia (non disponibile in modalità Offline) si aprirà la finestra contenente la cronologia del gioco, dove potrai vedere i dettagli delle ultime partite.
  • Opzioni ti permette di cambiare la qualità dell'audio e varie impostazioni di gioco, e Aiuto apre il testo di aiuto che stai leggendo in questo momento.
  • X/Chiudi - Cliccando su questo pulsante la finestra di gioco si chiuderà e sarai reindirizzato alla Lobby

TASTI DI SCELTA RAPIDA

Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti della tua tastiera anziché cliccare i bottoni dello schermo:

 

Premi questo tasto Per questa azione
TAB Passa da un bottone all'altro sullo schermo.
INVIO Clicca il bottone attualmente evidenziato.
SPAZIO Piazza la puntata precedente, premi nuovamente per avviare anche la rotazione.
Tasti numerici Piazza la puntata precedente, premi nuovamente per avviare anche la rotazione.
ESC Esci dal gioco e torna al menù principale (valido solo per il client scaricabile).

NOTE SUI MALFUNZIONAMENTI

In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.

NOTE SULLE DISCONNESSIONI

Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita durante un gioco con soldi veri, ripristina la connessione a Internet e entra nuovamente nel casinò. Puoi cliccare su Cronologia per vedere il risultato della tua partita precedente.

PAGAMENTI

I pagamenti relativi ai giochi possono essere spiegati in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze nei vari pagamenti, qui di seguito ti spieghiamo le diverse modalità di definizione di un pagamento adottati nei vari giochi.

1 a 1

Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vinci ottieni indietro la tua puntata e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiche e vinci in una posizione 1 a 1, riottieni le tue 5 fiche e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiche.

2 per 1

Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiche e vinci in una posizione che paga 2 per 1 riceverai 10 fiche dal casinò.

1 : 1

Questo formato è equivalente all'1 a 1.

REGOLE DELLA ROULETTE FRANCESE

Vi sono diversi modi per piazzare le puntate nella Roulette Francese. Ogni puntata copre un insieme di numeri differente e ha una distribuzione diversa. I pagamenti per tutte le puntate sono elencati nella Tabella delle vincite più sotto.

Puntate Standard

Ogni puntata copre un insieme di numeri differente e ha una distribuzione diversa. I pagamenti per tutte le puntate sono elencati nella Tabella delle vincite più sotto.

Plein (En plein)

Una puntata interna su di un numero singolo. Le fiches sono piazzate al centro del riquadro del numero (compreso 0) sul tavolo della roulette.

Cheval (Cavallo)

Una puntata interna su due numeri adiacenti, sia in orizzontale che in verticale. Le fiches sono piazzate a cavallo della linea che divide i due numeri.

Transversale Pleine (Terzina)

Una puntata interna su tre numeri in una singola linea verticale (una terzina). Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea corrispondente.
Una puntata su tre numeri 0, 1 e 2 oppure 0, 2 e 3 è una terzina speciale Le fiches sono piazzate sulla T formata dall'incrocio dei tre numeri.

Carrè

Una puntata interna su quattro numeri. Le fiches sono piazzate all'incrocio dei quattro numeri.

Transversale de Quatre (Primi 4)

Una puntata interna sui numeri 0, 1, 2, e 3. Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea che separa lo zero dalla prima riga di numeri.

Transversale Simple (Sestina)

Una puntata interna su sei numeri (due terzine adiacenti). Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo della roulette sulla T formata dall'incrocio delle due terzine.

Colonne (Colonna)

Una puntata esterna su tutti i dodici numeri di una qualsiasi delle tre linee orizzontali. Le fiches sono poste sul lato sinistro del tavolo della roulette, in una delle tre caselle senza etichetta accanto alla colonna. Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, verrai pagato 2:1. Con lo 0 perdi.

Douzaine (Dozzina)

Una puntata esterna sul primo (1-12), secondo (13-24) o terzo (25-36) gruppo di dodici numeri. Le fiches sono poste in una casella etichettata "P 12", "M12" o "D12". Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, verrai pagato 2:1. Con lo 0 perdi.

Rouge/Noir(Rosso/Nero)

Una puntata esterna sull'uscita di un determinato colore, rosso o nero. Le fiches sono piazzate sulla zona rossa o nera del tavolo da gioco. Se esce il colore selezionato, verrai pagato 1:1. Se esce lo 0, ottieni la restituzione di metà della tua puntata (per ulteriori informazioni, vedi sotto Regola della ripartizione).

Pair/Impair(Pari/dispari)

Una puntata esterna sul fatto che il numero che esce è pari o dispari). Le fiches sono piazzate su "PAIR" (pari) o su "IMPAIR" (dispari) sul tavolo della roulette. Se esce il risultato selezionato, verrai pagato 1:1. Se esce lo 0, ottieni la restituzione di metà della tua puntata (per ulteriori informazioni, vedi sotto Regola della ripartizione).

Manque (1-18)/Passe (19-36) (Puntata Alto/Basso)

Una puntata esterna sul fatto che il numero uscito sarà basso (numeri da 1 a 18) o alto (numeri da 19 a 36). Le fiches sono piazzate su "MANQUE (1-18)" o su "PASSE (19-36)". Se esce il risultato selezionato, verrai pagato 1:1. Se esce lo 0, ottieni la restituzione di metà della tua puntata (per ulteriori informazioni, vedi sotto Regola della ripartizione).

Puntata Annunciata

La seguente tabella dà una panoramica dell'Annuncia puntate che si possono piazzare dal pannello puntate Annunciate. I pagamenti per tutte le puntate sono elencati nella sezione delle vincite sotto.

Puntate Annunciate Fiches Coprono
Vicini a zero 9

Il settore della ruota intorno allo zero.

Con 2 fiche: 0/2/3, 25/26/28/29

Con 1 fiche: 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35 

Tiers du cylindre (Terzo del cilindro) 6

Il settore della ruota opposto allo zero, con il minor numero di fiche.

5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36  

En plein Orfanelli 8

I numeri orfani (tra i due settori), una fiche per numero.

1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, 34 

Cavallo Orfanelli 5

I numeri orfani (tra i due settori), con il minor numero di fiche.

1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34

Gioco 7/9 6

Tutti i numeri con finale 7, 8 e 9, con il minor numero di fiche.

7/8, 8/9, 17/18, 19, 27, 28/29

Jeu 0 4

Un insieme di numeri intorno allo zero, con il minor numero di fiche.

0/3, 12/15, 26, 32/35

En plein finale 0 4

Tutti i numeri che terminano per 0, una fiche per numero.

0, 10, 20, 30

En plein finale 1 4

Tutti i numeri che terminano per 1, una fiche per numero.

1, 11, 21, 31

En plein finale 2 4

Tutti i numeri che terminano per 2, una fiche per numero.

2, 12, 22, 32

En plein finale 3

4

Tutti i numeri che terminano per 3, una fiche per numero.

3, 13, 23, 33

En plein finale 4 4

Tutti i numeri che terminano per 4, una fiche per numero.

4, 14, 24, 34

En plein finale 5 4

Tutti i numeri che terminano per 5, una fiche per numero.

5, 15, 25, 35

En plein finale 6 4

Tutti i numeri che terminano per 6, una fiche per numero.

6, 16, 26, 36

En plein finale 7 3

Tutti i numeri che terminano per 7, una fiche per numero.

7, 17, 27

En plein finale 8 3

Tutti i numeri che terminano per 8, una fiche per numero.

8, 18, 28

En plein finale 9 3

Tutti i numeri che terminano per 9, una fiche per numero.

9, 19, 29

Cavallo finali: 0/1 5

Tutti i numeri che terminano per 0 e 1, con il minor numero di fiche.

0/1, 10/11, 20/21, 30, 31

Cavallo finali: 1/2 5

Tutti i numeri che terminano per 1 e 2, con il minor numero di fiche.

1/2, 11/12, 21, 22, 31/32

Cavallo finali: 2/3 5

Tutti i numeri che terminano per 2 e 3, con il minor numero di fiche.

2/3, 12, 13, 22/23, 32/33

Cavallo finali: 3/4 6

Tutti i numeri che terminano per 3 e 4, con il minor numero di fiche.

3, 4, 13/14, 23/24, 33, 34

Cavallo finali: 4/5

5

Tutti i numeri che terminano per 4 e 5, con il minor numero di fiche.

4/5, 14/15, 24, 25, 34/35

Cavallo finali: 5/6 5

Tutti i numeri che terminano per 5 e 6, con il minor numero di fiche.

5/6, 15, 16, 25/26, 35/36

Cavallo finali: 6/7 5

Tutti i numeri che terminano per 6 e 7, con il minor numero di fiche.

6, 7, 16/17, 26/27, 36

Cavallo finali: 7/8 4

Tutti i numeri che terminano per 7 e 8, con il minor numero di fiche.

7/8, 17/18, 27, 28

Cavallo finali: 8/9 4

Tutti i numeri che terminano per 8 e 9, con il minor numero di fiche.

8/9, 18, 19, 28/29

Cavallo finali: 9/10 4

Tutti i numeri che terminano per 9 e i numeri 10, 20 e 30, con il minor numero di fiche.

9, 10, 19/20, 29/30

Cavallo finali: 0/3

4

Tutti i numeri che terminano per 0 e 3, con il minor numero di fiche.

0/3, 10/13, 20/23, 30/33

Cavallo finali: 1/4 4

Tutti i numeri che terminano per 1 e 4, con il minor numero di fiche.

1/4, 11/14, 21/24, 31/34

Cavallo finali: 2/5 4

Tutti i numeri che terminano per 2 e 5, con il minor numero di fiche.

2/5, 12/15, 22/25, 32/35

Cavallo finali: 3/6 4

Tutti i numeri che terminano per 3 e 6, con il minor numero di fiche.

3/6, 13/16, 23/26, 33/36

Cavallo finali: 4/7 3

Tutti i numeri che terminano per 4 e 7 (tranne il 34), con il minor numero di fiche.

4/7, 14/17, 24/27

Cavallo finali: 5/8 3

Tutti i numeri che terminano per 5 e 8 (tranne il 35), con il minor numero di fiche.

5/8, 15/18, 25/28

Cavallo finali: 6/9 3

Tutti i numeri che terminano per 6 e 9 (tranne il 36), con il minor numero di fiche.

6/9, 16/19, 26/29

Cavallo finali: 7/10 3

Tutti i numeri che terminano per 7 e i numeri 10, 20 e 30, con il minor numero di fiche.

7/10, 17/20, 27/30

Cavallo finali: 8/11

3

Tutti i numeri che terminano per 8 e i numeri 11, 21 e 31, con il minor numero di fiche.

8/11, 18/21, 28/31

Cavallo finali: 9/12 3

Tutti i numeri che terminano per 9 e i numeri 12, 22 e 32, con il minor numero di fiche.

9/12, 19/22, 29/32

LIMITI

I limiti minimi e massimi di ciascuna posizione sono applicati a tutti i tavoli, il che significa che tutte le scommesse sulle posizioni disponibili devono essere entro i limiti indicati.
Il Min e Max simboli sul tavolo indicano i limiti di una puntata su un singolo numero. Spostando il cursore sopra i limiti viene visualizzato un pannello che mostra i versamenti e limiti per tutte le posizioni.

Alcuni tavoli hanno un limite del tavolo minimo e massimo, il che implica che la somma delle tue puntate deve essere entro questi limiti. Questi limiti sono indicati anche sul pannello limiti.

CRONOLOGIA

La visualizzazione della cronologia mostra i risultati delle partite precedenti.

VINCITE PER LE PUNTATE STANDARD

 

Copertura della fiche Termine Pagamento
1 numero En plein 35 a 1
2 numeri Cavallo 17 a 1
3 numeri Terzina 11 a 1
4 numeri Carrè 8 a 1
4 numeri Primi 4 8 a 1
6 numeri Sestina 5 a 1
12 numeri Dozzina o Colonna 2 a 1
18 numeri Rosso/Nero, Pari/Dispari o Alto/Basso 1 a 1

 

VINCITE PER LE PUNTATE ANNUNCIATE

 

Copertura delle fiche Pagamento Descrizione del rendimento
1 numero 35 a 1 Tuttavia il rendimento dipende dal numero delle fiches della puntata. Per esempio, nel caso del Cavallo finali 9/10, vengono piazzati quattro fiches per coprire 9, 10, 19/20, 29/30; se esce il 9 o il 10, il rendimento è 35 + 1 - 4 = 32 fiches. Se esce 19, 20, 29 o 30, il rendimento è 17 + 1 - 4 = 14 fiches.
2 numeri 17 a 1  
3 numeri 11 a 1  
4 numeri 8 a 1  

 

VINCITE PER LE PUNTATE SUI VICINI

Il numero vincente è sempre pagato 35 a 1. Tuttavia il rendimento dipende dal numero delle fiches coinvolte dalla puntata. Per esempio, se la puntata è piazzata su cinque numeri consecutivi 11-30-8-23-10, costa cinque fiches. Se esce uno dei numeri, il rendimento è 35 + 1 - 5 = 31 fiches.

RITORNO AL GIOCATORE

La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) è 98,65% sulle scommesse pari (vedere il Regolamento La Partage) e 97,30% su tutte le altre scommesse.

LE REGOLE PARTAGER

Il gioco usa le regole partager. Secondo le regole, Incassi metà della puntata quando viene intrappolata dallo zero.

PER GIOCARE

  • Clicca su una fiche del valore desiderato per selezionarla.
  • Tenendo il cursore del mouse su qualsiasi posizione del layout del tavolo è possibile richiamare una descrizione del comando che mostra il tipo di puntata piazzata nell'area delle puntate, il pagamento di quel tipo di puntata, i limiti di puntata minimi e massimi per quel tipo di puntata e l'importo della tua attuale puntata su quella posizione. In aggiunta, i numeri che saranno inclusi nella puntata sono evidenziati sul layout del tavolo.
  • Piazza la tua puntata cliccando su un numero o sull'area delle puntate sul tavolo della Roulette. Ogni clic sull'area delle puntate aggiunge una fiche del valore selezionato alla puntata. Tutte le diverse opzioni di puntata e i pagamenti corrispondenti sono illustrati nella sezione Regolamento Roulette Francese Premium.
  • Il limite minimo e massimo di giocata è determinato dal tuo livello VIP. Se una puntata è inferiore al limite minimo, apparirà un messaggio che vi notifica che la puntata è insufficiente e le rispettive fiches sul tavolo saranno evidenziate tre volte. Per informazioni dettagliate sui limiti di puntata per tutte le posizioni, clicca sul simbolo dei limiti sul tavolo.
  • Piazza una puntata sui vicini o una puntata Annunciata dal menù corrispondente.
  • Per piazzare una puntata sui vicini
  • Apri il pannello delle puntate sui vicini cliccando il bottone Puntate sui vicini in basso a destra nella finestra di gioco.
  • Nel pannello che si è aperto, scegli il numero desiderato sulla ruota della roulette.
  • Scegli il numero di vicini desiderato su entrambi i lati del numero selezionato cliccando il rispettivo bottone numerico (1, 2, 3 or 4) nella fila sotto il modello della ruota della roulette.
  • Il campo Numeri mostra i numeri coinvolti dalla puntata sui vicini.
  • Il campo Puntata totale mostra il totale della puntata sui vicini - la somma delle puntate piazzate su ciascun numero coinvolto nella puntata sui vicini.
  • In un singolo giro si possono piazzare più puntate sui vicini.
  • Clicca su Cancella per rimuovere una puntata sui vicini non più voluta.
  • Dopo aver piazzato le puntate sui vicini desiderate, clicca Chiudi per uscire dal pannello degli puntate sui vicini.

Per piazzare una puntata Annunciata:

  • Apri il pannello delle puntate annunciate cliccando il bottone Puntate Annunciate in basso a destra nella finestra di gioco. Per saperne di più sulle puntate annunciate, vedi Regole Roulette Francese Premium.
  • Sul pannello che si aprirà scegli il valore della puntata Annunciata desiderata cliccando sul campo corrispondente alla puntata Annunciata. Ciascun clic aumenta (tasto sinistro) o diminuisce (tasto destro) il valore della puntata della fiche in quel momento selezionata nella finestra di gioco principale.
  • In ogni posizione di puntata interessata dalla puntata Annunciata sarà piazzata una puntata del valore prescelto. Nota bene che quando si piazza la puntata Vicini allo zero, il valore della puntata raddoppia nelle posizioni in cui vengono piazzate 2 fiches.
  • Il modello del tavolo della roulette mostra i numeri coinvolti nella Puntata Annunciata.
  • In un singolo giro si possono piazzare più puntate Annunciate.
  • Dopo aver piazzato le puntate annunciate desiderate, clicca Chiudi per uscire dal pannello delle Puntate Annunciate.
  • Tutte le differenti opzioni di gioco e i pagamenti corrispondenti sono spiegati nella sezione Regole Roulette Francese Premium 
  • Per aumentare la scommessa di un altro importo, selezionare un'altra fiche e clicca sull'area di puntata desiderata.
  • Facendo clic con il tasto destro del cursore sull'area delle puntate si rimuove una fiche dello stesso valore della fiche selezionata dalla puntata, oppure l'intera puntata se la fiche selezionata ha un valore superiore rispetto alla scommessa piazzata.
  • È possibile inserire fiches diverse nelle diverse aree di scommessa contemporaneamente.
  • Clicca Gira per far girare la pallina dopo aver piazzato le tue scommessa. Cliccando su Eliminare tutte le scommesse vengono rimosse dal tavolo. Dopo un giro, clicca su Ripetere per piazzare la stessa scommessa del giro precedente e su Gira per far girare la pallina o clicca su Ripeti & Gira per piazzare la stessa scommessa e girare subito la ruota. Cliccando su Raddoppio le scommesse piazzate sul tavolo vengono raddoppiate.
  • Le puntate vincenti rimangono sul tavolo. Puoi rimuoverle come con qualsiasi altra puntata oppure lasciarle sul tavolo per il turno successivo. SNAI Casino potrebbe disattivare questa funzione per un tavolo. Se viene disattivata, le puntate vincenti ti vengono restituite insieme alle vincite.

Tavolo e funzioni del tavolo
Un tavolo di Roulette è costituito da due parti - il disco della Roulette e il layout della Roulette. Il layout della Roulette è l'area del tavolo su cui i giocatori piazzano le loro scommesse. Questo tavolo utilizza il layout stile francese, che ha uno zero singolo. Il disco della roulette consiste in una serie di numeri dall'1 al 36, colorati in modo alterno di rosso e nero, più lo 0, che è di colore verde.
Puoi modificare il colore del tavolo del layout della Roulette cliccando sul pulsante Colore (vedi la sezione pulsanti di seguito). In aggiunta, puoi alternare la visualizzazione del tavolo della Roulette tra la vista standard e divisa cliccando sul pulsante Vista.

Puntate preferite
Puoi salvare fino a quattro set di puntate preferite che puoi quindi piazzare sul tavolo con un solo clic di pulsante.
Per salvare una puntata, piazza un numero qualsiasi di fiches su qualsiasi posizione del tavolo, quindi clicca sul pulsante Puntate preferite (vedi la sezione pulsanti di seguito) e clicca su uno qualsiasi dei pulsanti Salva puntata. Una volta salvata la puntata, quel pulsante si trasforma in un pulsante Puntata 1-4. Cliccando sul pulsante di qualsiasi puntata salvata è possibile aggiungere le stesse fiches alle medesime posizioni di puntata che si trovavano sul tavolo al momento del salvataggio della puntata. Cliccando con il tasto destro del cursore rimuove le fiches dello stesso valore dal tavolo, ove possibile.
Se hai salvato quattro puntate preferite, devi prima eliminare una delle puntate per salvare una nuova puntata preferita al suo posto. Per eliminare una puntata, clicca sul pulsante X accanto alla puntata che desideri rimuovere.

Cronologia e statistiche
Il pannello cronologia indica i risultati dei giri precedenti. Comprende anche l'indicatore di copertura tavolo che indica la percentuale del disco di Roulette coperta dalla puntate piazzate attualmente.
È possibile trovare la distribuzione dei risultati su un periodo più lungo nel pannello Statistiche. Clicca sul pulsante Statistiche (vedi la sezione pulsanti di seguito) per visualizzare le statistiche. Il pannello visualizza una rappresentazione del disco della roulette, in cui i settori dei numeri sono stati disposti in un grafico a barre. Più è grande la barra di un numero, più volte quel numero è stato il risultato di un giro in confronto ad altri numeri sul disco. Cliccando su un numero nel display Statistiche è possibile aggiungere una fiche del valore selezionato alla puntata su quel numero. Cliccando con il tasto destro del cursore rimuove una fiche del valore selezionato dalla puntata su quel numero.
La parte centrale del disco della roulette indica la distribuzione dei risultati di rosso, nero e verde (es. 0 ) nel periodo della statistica. Tenendo il cursore del mouse sull'area centrale è possibile richiamare una descrizione del comando che mostra le percentuali esatte della distribuzione.

Automatico
La funzione offre due modalità di autoplay - semplice e avanzata. Nella modalità semplice, puoi scegliere il numero di partite da giocare. Nella modalità avanzata puoi impostare condizioni di arresto come grandi vincite o modifica del saldo totale oltre al numero di partite da giocare.
Per usare l'autoplay, devi piazzare una puntata sul tavolo; una puntata identica verrà piazzata automaticamente in ciascuna partita consecutiva durante l'autoplay (se il tavolo ha un timer e le puntate devono essere confermate, questa puntata viene confermata immediatamente all'inizio di ciascuna nuova partita). Una volta piazzata la puntata che desideri utilizzare durante l'autoplay, clicca sul pulsante Automatico e quindi scegli il numero di partite per iniziare immediatamente il numero selezionato di partite autoplay in modalità semplice; se selezioni la modalità Avanzata, l'autoplay passa alla modalità avanzata in cui puoi selezionare condizioni aggiuntive per l'autoplay.
La modalità avanzata comprende le seguenti condizioni di arresto, che causeranno l'arresto dell'autoplay anche se il numero di giri non è stato superato. Seleziona la casella accanto alla condizione per attivarla.

  • Arresta su qualsiasi vincita. L'autoplay si arresterà se una qualsiasi delle puntate sfocia in una vincita.
  • Arresta al superamento della vincita. L'autoplay si arresterà se una qualsiasi delle puntate sfocia in una vincita superiore all'importo fissato. Puoi inserire qualsiasi importo di denaro nel campo o usare i pulsanti + e - per aumentare o diminuire questo importo del valore della fiche selezionata.
  • Arresta al superamento del saldo. L'autoplay si arresterà se il saldo supera l'importo fissato. Puoi inserire qualsiasi importo di denaro nel campo o usare i pulsanti + e - per aumentare o diminuire questo importo del valore della fiche selezionata.
  • Arresta quando il saldo è al di sotto. L'autoplay si arresterà se il saldo scende al di sotto dell'importo fissato. Puoi inserire qualsiasi importo di denaro nel campo o usare i pulsanti + e - per aumentare o diminuire questo importo del valore della fiche selezionata.
  • Giri. Questa opzione determina il numero di giri da giocare nell'autoplay. Puoi inserire qualsiasi numero di giri da 1 a 99 o usare i pulsanti + e - per aumentare o diminuire il numero di giri di uno.

Per avviare l'autoplay in modalità avanzata, clicca sul pulsante Vai. Durante l'autoplay, il pulsante Vai si trasforma nel pulsante Stop che arresta l'autoplay quando viene cliccato. Tieni presente che è possibile soltanto modificare il numero di giri mentre l'autoplay è attivo; non è possibile modificare le condizioni di arresto. Per modificare le condizioni di arresto, è necessario arrestare l'autoplay.
Tieni presente che se il tavolo ha un timer, allora tutte le puntate non confermate vengono immediatamente confermate all'avvio dell'autoplay.
Per chiudere la modalità avanzata di autoplay e continuare a giocare manualmente, clicca sul pulsante x sulla barra delle opzioni autoplay.
SNAI Casino può disattivare la modalità autoplay in un determinato tavolo. In questo caso, il pulsante Automatico non apparirà nella finestra di gioco e l'opzione autoplay non sarà disponibile.

Alterna la vista del tavolo tra standard e a schermo diviso.
Cambia il colore del layout del tavolo.
Apre il pannello Puntate sui vicini.
Apre il pannello Puntate annunciate.
Apre il pannello Statistiche.
Apre la finestra di dialogo Puntate preferite.
Avvia un numero di partite autoplay in modalità semplice o passa alla modalità avanzata dell'autoplay.
Eliminare Cancella dal tavolo tutte le puntate.
Ripetere  Piazza la stessa puntata del giro precedente.
Gira Fa girare la ruota. Durante un giro, il pulsante Gira diventa il pulsante Stop che arresta l'animazione del giro e visualizza immediatamente il risultato.
Stop Arresta l'animazione del giro e visualizza immediatamente il risultato. SNAI Casino potrebbe disattivare la disponibilità di questo pulsante.
Ripeti & gira Piazza la stessa puntata del giro precedente e avvia la ruota.
Ripeti & conferma Piazza la stessa puntata del giro precedente e conferma le puntate.
Raddoppio Raddoppia tutte le puntate del tavolo.
Raddoppio & Gira Piazza due volte la puntata del giro precedente e avvia la ruota.
Raddoppio & Conferma Piazza due volte la puntata del giro precedente e conferma le puntate.
Annulla Annulla l'ultima puntata; rimuove la puntata piazzata o piazza nuovamente una puntata rimossa.

 

Il lato inferiore della finestra di gioco contiene la barra degli strumenti del casinò. Presenta i seguenti elementi:

  • Saldo al tavolo

Il tuo attuale saldo al tavolo. Questi sono i soldi che puoi utilizzare per giocare.
Il tuo attuale credito in Soldi veri è visibile a sinistra, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia "SOLDI VERI".
Il tuo attuale credito in Soldi finti è visibile a destra, in caratteri gialli e più piccoli. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia "SOLDI FINTI".

  • Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi veri. Il tuo attuale credito in Soldi veri è visibile in alto, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia "SOLDI VERI".
  • Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi falsi. Il tuo attuale credito in Soldi finti è visibile sotto quello in Soldi veri, in caratteri gialli e più piccoli. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia "SOLDI FINTI".
  • Aggiungi denaro
  • Cliccando su questo pulsante si apre una finestra dove è possibile aggiungere altri soldi sul tavolo.
  • Gioco a soldi veri
  • Questo pulsante compare solo se ti trovi in modalità Gioco per Divertimento o in modalità Offline. Cliccandolo sarai indirizzato alla pagina di creazione di un conto di gioco a soldi veri. Se possiedi già un conto di gioco a soldi veri, sarai invece indirizzato alla pagina di login.
  • Menu
  • Il Menu raccoglie alcune tra le funzioni più utilizzate.
  • Cliccando su Cronologia (non disponibile in modalità Offline) si aprirà la finestra della cronologia di gioco, dove potrai visualizzare i dati sulle mani più recenti.
  • Opzioni - Apre la finestra di dialogo delle opzioni, dove puoi modificare varie impostazioni di gioco. Clicca qui per saperne di più sulle opzioni.
  • Assistenza - Apre l'articolo di assistenza che stai leggendo in questo momento.
  • X Cliccando su questo pulsante la finestra di gioco si chiuderà e sarai reindirizzato alla Lobby.

TASTI DI SCELTA RAPIDA
Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti della tua tastiera anziché cliccare i bottoni dello schermo:

Premi questo tasto Per questa azione
TAB Passa da un bottone all'altro sullo schermo.
INVIO Clicca il bottone attualmente evidenziato.
SPAZIO Piazza la puntata precedente, premi nuovamente per avviare anche la rotazione.
Tasti numerici Seleziona una fiche. Ogni numero diverso seleziona una fiche differente. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggette a cambiamenti.
ESC Esce dal gioco e torna al lobby (valido solo per il client scaricabile).

 

NOTE SUI MALFUNZIONAMENTI
In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.

NOTE SULLE DISCONNESSIONI
Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita durante un gioco con soldi veri, ripristina la connessione a Internet e entra nuovamente nel casinò. Puoi cliccare su Cronologia per vedere il risultato della tua partita precedente.

REGOLE DELLA ROULETTE FRANCESE PREMIUM
Ogni puntata copre un insieme di numeri differente e ha una distribuzione diversa. I pagamenti per tutte le puntate sono elencati nella Tabella delle vincite più sotto.

Plein (En Plein)
Una puntata interna su di un numero singolo. Le fiches sono piazzate al centro del riquadro del numero (compreso 0) sul tavolo della roulette.

Cheval (Cavallo)
Una puntata interna su due numeri adiacenti, sia in orizzontale che in verticale. Le fiches sono piazzate a cavallo della linea che divide i due numeri.

Transversale Pleine (Terzina)
Una puntata interna su tre numeri in una singola linea verticale (una terzina). Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea corrispondente.
Una puntata su tre numeri 0, 1 e 2 oppure 0, 2 e 3 è una terzina speciale. Le fiches sono piazzate sulla T formata dall'incrocio dei tre numeri.

Carré
Una puntata interna su quattro numeri. Le fiches sono piazzate all'incrocio dei quattro numeri.

Transversale de Quatre (Primi 4)
Una puntata interna sui numeri 0, 1, 2, e 3. Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea che separa lo zero dalla prima riga di numeri.

Transversale Simple (Sestina)
Una puntata interna su sei numeri (due terzine adiacenti). Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo della roulette sulla T formata dall'incrocio delle due terzine.

Colonne (Colonna)
Una puntata esterna su tutti i dodici numeri di una qualsiasi delle tre linee orizzontali. Le fiche sono posti sul lato sinistro del tavolo della roulette, in una delle tre caselle senza etichetta accanto alla colonna. Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, verrai pagato 2:1. Con lo 0 perdi.

Douzaine (Dozzina)
Una puntata esterna sul primo (1-12), secondo (13-24) o terzo (25-36) gruppo di dodici numeri. Le fiche sono posti in una casella etichettata "P 12", "M12" or "D12". Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, verrai pagato 2:1. Con lo 0 perdi.

Rouge/Noir (Rosso/Nero)
Una puntata esterna sull'uscita di un determinato colore, rosso o nero. Le fiches sono piazzate sulla zona rossa o nera del tavolo da gioco. Se esce il colore selezionato, verrai pagato 1:1. Se esce lo 0, ottieni la restituzione di metà della tua puntata (per ulteriori informazioni, vedi sotto Regola della ripartizione).

Pair/Impair (Pari/dispari)
Una puntata esterna sul fatto che il numero che esce è pari o dispari. Le fiches sono piazzate su "PAIR" (pari) o su "IMPAIR" (dispari) sul tavolo della roulette. Se esce il risultato selezionato, verrai pagato 1:1. Se esce lo 0, ottieni la restituzione di metà della tua puntata (per ulteriori informazioni, vedi sotto Regola della ripartizione).

Manque (1-18)/Passe (19-36) (Puntata Alto/Basso)
Una puntata esterna sul fatto che il numero uscito sarà basso (numeri da 1 a 18) o alto (numeri da 19 a 36). Le fiches sono piazzate su "MANQUE (1-18)" o su "PASSE (19-36)". Se esce il risultato selezionato, verrai pagato 1:1. Se esce lo 0, ottieni la restituzione di metà della tua puntata (per ulteriori informazioni, vedi sotto Regola della ripartizione).

Puntate Annunciate
La seguente tabella dà una panoramica dell'Annuncia puntate che si possono piazzare dal pannello puntate Annunciate. I pagamenti per tutte le puntate sono elencati nella sezione delle vincite sotto.

Puntate Annunciate Fiches Coprono
Vicini a zero 9

Il settore della ruota intorno allo zero.

Con 2 fiche: 0/2/3, 25/26/28/29

Con 1 fiche: 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35 

Tiers du cylindre (Terzo del cilindro) 6

Il settore della ruota opposto allo zero, con il minor numero di fiche.

5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36  

En plein Orfanelli 8

I numeri orfani (tra i due settori), una fiche per numero.

1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, 34 

Cavallo Orfanelli 5

I numeri orfani (tra i due settori), con il minor numero di fiche.

1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34

Gioco 7/9 6

Tutti i numeri con finale 7, 8 e 9, con il minor numero di fiche.

7/8, 8/9, 17/18, 19, 27, 28/29

Jeu 0 4

Un insieme di numeri intorno allo zero, con il minor numero di fiche.

0/3, 12/15, 26, 32/35

En plein finale 0 4

Tutti i numeri che terminano per 0, una fiche per numero.

0, 10, 20, 30

En plein finale 1 4

Tutti i numeri che terminano per 1, una fiche per numero.

1, 11, 21, 31

En plein finale 2 4

Tutti i numeri che terminano per 2, una fiche per numero.

2, 12, 22, 32

En plein finale 3

4

Tutti i numeri che terminano per 3, una fiche per numero.

3, 13, 23, 33

En plein finale 4 4

Tutti i numeri che terminano per 4, una fiche per numero.

4, 14, 24, 34

En plein finale 5 4

Tutti i numeri che terminano per 5, una fiche per numero.

5, 15, 25, 35

En plein finale 6 4

Tutti i numeri che terminano per 6, una fiche per numero.

6, 16, 26, 36

En plein finale 7 3

Tutti i numeri che terminano per 7, una fiche per numero.

7, 17, 27

En plein finale 8 3

Tutti i numeri che terminano per 8, una fiche per numero.

8, 18, 28

En plein finale 9 3

Tutti i numeri che terminano per 9, una fiche per numero.

9, 19, 29

Cavallo finali: 0/1 5

Tutti i numeri che terminano per 0 e 1, con il minor numero di fiche.

0/1, 10/11, 20/21, 30, 31

Cavallo finali: 1/2 5

Tutti i numeri che terminano per 1 e 2, con il minor numero di fiche.

1/2, 11/12, 21, 22, 31/32

Cavallo finali: 2/3 5

Tutti i numeri che terminano per 2 e 3, con il minor numero di fiche.

2/3, 12, 13, 22/23, 32/33

Cavallo finali: 3/4 6

Tutti i numeri che terminano per 3 e 4, con il minor numero di fiche.

3, 4, 13/14, 23/24, 33, 34

Cavallo finali: 4/5

5

Tutti i numeri che terminano per 4 e 5, con il minor numero di fiche.

4/5, 14/15, 24, 25, 34/35

Cavallo finali: 5/6 5

Tutti i numeri che terminano per 5 e 6, con il minor numero di fiche.

5/6, 15, 16, 25/26, 35/36

Cavallo finali: 6/7 5

Tutti i numeri che terminano per 6 e 7, con il minor numero di fiche.

6, 7, 16/17, 26/27, 36

Cavallo finali: 7/8 4

Tutti i numeri che terminano per 7 e 8, con il minor numero di fiche.

7/8, 17/18, 27, 28

Cavallo finali: 8/9 4

Tutti i numeri che terminano per 8 e 9, con il minor numero di fiche.

8/9, 18, 19, 28/29

Cavallo finali: 9/10 4

Tutti i numeri che terminano per 9 e i numeri 10, 20 e 30, con il minor numero di fiche.

9, 10, 19/20, 29/30

Cavallo finali: 0/3

4

Tutti i numeri che terminano per 0 e 3, con il minor numero di fiche.

0/3, 10/13, 20/23, 30/33

Cavallo finali: 1/4 4

Tutti i numeri che terminano per 1 e 4, con il minor numero di fiche.

1/4, 11/14, 21/24, 31/34

Cavallo finali: 2/5 4

Tutti i numeri che terminano per 2 e 5, con il minor numero di fiche.

2/5, 12/15, 22/25, 32/35

Cavallo finali: 3/6 4

Tutti i numeri che terminano per 3 e 6, con il minor numero di fiche.

3/6, 13/16, 23/26, 33/36

Cavallo finali: 4/7 3

Tutti i numeri che terminano per 4 e 7 (tranne il 34), con il minor numero di fiche.

4/7, 14/17, 24/27

Cavallo finali: 5/8 3

Tutti i numeri che terminano per 5 e 8 (tranne il 35), con il minor numero di fiche.

5/8, 15/18, 25/28

Cavallo finali: 6/9 3

Tutti i numeri che terminano per 6 e 9 (tranne il 36), con il minor numero di fiche.

6/9, 16/19, 26/29

Cavallo finali: 7/10 3

Tutti i numeri che terminano per 7 e i numeri 10, 20 e 30, con il minor numero di fiche.

7/10, 17/20, 27/30

Cavallo finali: 8/11

3

Tutti i numeri che terminano per 8 e i numeri 11, 21 e 31, con il minor numero di fiche.

8/11, 18/21, 28/31

Cavallo finali: 9/12 3

Tutti i numeri che terminano per 9 e i numeri 12, 22 e 32, con il minor numero di fiche.

9/12, 19/22, 29/32

 

Limiti
I limiti di posizione minima e massima vengono applicati a tutti i tavoli, il che significa che tutte le tue puntate sulle posizioni disponibili devono rientrare entro i limiti indicati.
Il segno Min e Max sul tavolo indica i limiti per una puntata En plein. Clicca sul segno limiti per richiamare un pannello indicante i pagamenti e i limiti per tutte le posizioni.
Alcuni tavoli hanno anche un limite minimo e massimo per il tavolo, il che significa che la somma delle tue puntate deve rientrare entro i limiti. Tali limiti vengono indicati anche sul pannello limiti.

VINCITE PER LE PUNTATE STANDARD

Copertura della fiche Termine Pagamento
1 numero En Plein 35 a 1
2 numeri Cavallo 17 a 1
3 numeri Terzina 11 a 1
4 numeri Carré 8 a 1
4 numeri Primi 4 8 a 1
6 numeri Sestina 5 a 1
12 numeri Dozzina o Colonna 2 a 1
18 numeri Rosso/Nero, Pari/Dispari, Alto (1-18)/Basso (19-36) 1 a 1

 

VINCITE PER LE PUNTATE ANNUNCIATE

Copertura della fiche Pagamento Descrizione del rendimento
1 numero 35 a 1  
2 numeri 17 a 1  
3 numeri 11 a 1  
4 numeri 8 a 1  

 

VINCITE PER LE PUNTATE SUI VICINI
Il numero vincente è sempre pagato 35 a 1. Tuttavia il rendimento dipende dal numero delle fiches coinvolte dalla puntata. Per esempio, se la puntata è piazzata su cinque numeri consecutivi 11-30-8-23-10, costa cinque fiches. Se esce uno dei numeri, il rendimento è 35 + 1 - 5 = 31 fiches. 

RITORNO AL GIOCATORE
La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) è 98,65% sulle scommesse pari (vedere il Regolamento La Partage) e 97,30% su tutte le altre scommesse.

REGOLA DELLA RIPARTIZIONE
Il gioco applica la regola della ripartizione. In base a questa regola, quando esce lo zero perdi solamente la metà della posta delle puntate che sono pagate alla pari.

PAGAMENTI
I pagamenti relativi ai giochi possono essere spiegati in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze nei vari pagamenti, qui di seguito ti spieghiamo le diverse modalità di definizione di un pagamento adottati nei vari giochi.
1 a 1
Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vinci ottieni indietro la tua puntata e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione 1 a 1, riottieni le tue 5 fiches e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiches.
2 per 1
Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione che paga 2 per 1 riceverai 10 fiches dal casinò.
1 : 1
Questo formato è equivalente all'1 a 1.

OPZIONI
Puoi personalizzare il tuo ambiente di gioco impostando:
Opzioni di gioco:

Velocità del gioco

  •     Sposta il cursore verso destra o sinistra per aumentare o diminuire la velocità delle animazioni utilizzate durante i giochi.
  •     Abilita modalità a schermo intero
  •     Seleziona questa voce per visualizzare il gioco a pieno schermo. Quando questa opzione non è selezionata, vedrai il casinò in una finestra di medie dimensioni.
  •     Usa carte di grandi dimensioni nei giochi di carte
  •     Quando questa casella è selezionata, le carte sono mostrate in un formato doppio del normale (nei giochi di carte da tavolo).
  •     Gioca alle slot machine in modo ravvicinato
  •     In modo ravvicinato, i rulli, i bottoni e la tabella delle vincite sono visualizzati più grandi.
  •     Gioco veloce
  •     Quando questa casella è selezionata, i giochi di carte e da tavolo saranno giocati senza mostrare le animazioni. Ciò rende i giochi più veloci ed è un'opzione adatta ai vecchi computer.
  •     Disabilita messaggi di avviso
  •     Questa opzione disabilita i messaggi di avviso nel Blackjack - questi sono visualizzati quando si decide di prendere avendo un punteggio molto alto (19 o maggiore), oppure si decide di rimanere con un punteggio molto basso (11 o minore). Quando questa casella è selezionata, questi messaggi non saranno più mostrati.
  •     Disabilita finestra del raddoppio nei Video Poker
  •     Quando questa casella è selezionata, i bottoni del raddoppio, del doppio-raddoppio e dell'incasso non appariranno nello schermo delle macchine, dovrai usare quelli che si trovano al di sotto dello schermo delle macchine.

Impostazioni audio:

  •     Volume dei suoni
  •     Sposta il cursore da destra a sinistra per abbassare o aumentare il volume.
  •     Suono
  •     Seleziona questa voce per abilitare gli effetti sonori d'ambiente - rumore della macchina, la distribuzione delle carte, il tiro dei dadi ecc.
  •     Suoni di sottofondo
  •     Voci croupier
  •     Seleziona questa voce per ascoltare il croupier che parla mentre giochi. Per ascoltare la voce del croupier, anche gli effetti sonori devono essere abilitati.

Giochi Live:

  •     Attiva conferma automatica delle puntate
  •     Attiva questa funzione per confermare automaticamente le tue puntate nei giochi in cui è supportata questa funzione.
  •     Attiva Fiches comunitarie per la Roulette
  •     Attiva questa funzione per mostrare le fiches comuni della roulette (puntate piazzate dai giocatori al tuo tavolo).
  •     Nascondi agli altri giocatori le mie puntate al Blackjack
  •     Attivando questa funzione l'importo specifico della tua puntata sarà nascosto agli altri giocatori, e neanche tu potrai vedere le puntate effettuate dagli altri giocatori.

PER GIOCARE

  • Clicca su una fiche del valore desiderato per selezionarlo.
  • Piazza la tua puntata cliccando su un numero o un'area di puntate sul tavolo della Roulette. Ogni clic sull'area aggiunge alla puntata una fiche del valore selezionato.
  • Il limite minimo e massimo di giocata è determinato dal tuo livello VIP. Se una puntata è inferiore al limite minimo, apparirà un messaggio che vi notifica che la puntata è insufficiente e le rispettive fiches sul tavolo saranno evidenziate tre volte. Per informazioni dettagliate sui limiti di puntata per tutte le posizioni, passa sopra con il mouse oppure clicca sul simbolo dei limiti sul tavolo.
  • Puoi piazzare le puntate Annunciate o Chiamate selezionando una fiche e cliccando su Voisins du zero (Vicini allo zero), Tiers du cylindre (Terzo del cilindro), Orfanelli, Adiacenti o Puntata su finale, oppure nella sezione desiderata sulla pista dei numeri. Tutte le differenti opzioni di gioco e i pagamenti corrispondenti sono spiegati nella sezione Regole della Roulette Pro.
  • Per aumentare la scommessa di un altro importo, selezionare un'altra fiche e clicca sull'area di puntata desiderata.
  • Cliccando col tasto destro nell'area delle puntate, si rimuove una fiche dello stesso valore della fiche selezionata per la puntata o si rimuove l'intera giocata se la fiche selezionata è di valore superiore all'intera puntata.
  • È possibile inserire fiches diverse nelle diverse aree di scommessa contemporaneamente.
  • Clicca Girare per impostare la palla che gira dopo aver messo le tue scommesse. Cliccando Cancella scommessa si rimuovono tutte le scommesse piazzate al tavolo. Al termine di un giro, fare clic su Ripetere per piazzare la stessa scommessa della rotazione precedente, e Gira per impostare la palla che gira. Cliccando Raddoppia raddoppia le scommesse che hai messo sul tavolo.
  • Le puntate vincenti rimangono sul tavolo. Puoi rimuoverle come con qualsiasi altra puntata oppure lasciarle sul tavolo per il turno successivo. SNAI Casino potrebbe disattivare questa funzione per un tavolo. Se viene disattivata, le puntate vincenti ti vengono restituite insieme alle vincite.

Note

  • Tutte le opzioni di gioco e i pagamenti corrispondenti sono illustrati nella sezione Regole della Roulette Pro.
  • Il limite minimo e massimo di giocata è determinato dal tuo livello VIP. Per informazioni particolareggiate sui limiti di giocata, passa sopra con il mouse o clicca sul simbolo dei limiti sul tavolo.

BOTTONI

Eliminare Cancella le puntate dal tavolo.
Ripetere Piazza la stessa puntata del giro precedente.
Girare Fa girare la ruota.
Raddoppio Raddoppia tutte le puntate del tavolo. (Valido solo per il client scaricabile)

 

Il lato inferiore della finestra di gioco contiene la barra degli strumenti del casinò. Contiene i seguenti strumenti:

  • Saldo al tavolo

Il tuo attuale saldo al tavolo. Questi sono i soldi che puoi utilizzare per giocare.
Il tuo attuale credito in Soldi veri è visibile a sinistra, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia "SOLDI VERI".
Il tuo attuale credito in Soldi finti è visibile a destra, in caratteri gialli e più piccoli. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia "SOLDI FINTI".

  • Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi veri.
    Il tuo attuale credito in Soldi veri è visibile in alto, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia "SOLDI VERI".
  • Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi finti.
    Il tuo attuale credito in Soldi finti è visibile sotto quello in Soldi veri, in caratteri gialli e più piccoli. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia "SOLDI FINTI".
  • Aggiungi denaro.
    Cliccando su questo pulsante si apre una finestra dove è possibile aggiungere altri soldi sul tavolo.
  • Gioco a soldi veri.
    Questo pulsante compare solo se ti trovi in modalità Gioco per Divertimento o in modalità Offline. Cliccandolo sarai indirizzato alla pagina di creazione di un conto di gioco a soldi veri. Se possiedi già un conto di gioco a soldi veri, sarai invece indirizzato alla pagina di login.
  • Menu.
    Il Menu raccoglie alcune tra le funzioni più utilizzate.
  • Cliccando su Cronologia (non disponibile in modalità Offline) si aprirà la finestra della cronologia di gioco, dove potrai visualizzare i dati sulle mani più recenti.
  • Opzioni - Apre la finestra di dialogo delle opzioni, dove puoi modificare varie impostazioni di gioco. Clicca qui per saperne di più sulle opzioni.
  • Assistenza - Apre l'articolo di assistenza che stai leggendo in questo momento.
  • X
    Cliccando su questo pulsante la finestra di gioco si chiuderà e sarai reindirizzato alla Lobby.

TASTI DI SCELTA RAPIDA
Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti della tua tastiera anziché cliccare i bottoni dello schermo:

Premi questo tasto Per questa azione
TAB Passa da un bottone all'altro sullo schermo.
INVIO Clicca il bottone attualmente evidenziato.
SPAZIO Piazza la puntata precedente, premi nuovamente per avviare anche la rotazione.
Tasti Numerici Seleziona una fiche. Ogni numero diverso seleziona una fiche differente. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggette a cambiamenti.
ESC Esce dal gioco e torna al lobby. (valido solo per il client scaricabile).

 

NOTE SUI MALFUNZIONAMENTI
In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.

NOTE SULLE DISCONNESSIONI
Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita durante un gioco con soldi veri, ripristina la connessione a Internet e entra nuovamente nel casinò. Puoi cliccare su Cronologia per vedere il risultato della tua partita precedente.

REGOLE ROULETTE PRO
Vi sono diversi modi per piazzare delle puntate alla Roulette Pro. Ogni puntata copre un insieme di numeri differente e ha una distribuzione diversa. I pagamenti per tutte le puntate sono elencati nella "Tabella delle vincite" più sotto.

En plein
Una puntata interna su di un numero singolo. Le fiches sono piazzate al centro del riquadro del numero (compreso 0) sul tavolo della roulette.

Cavallo
Una puntata interna su due numeri adiacenti, sia in orizzontale che in verticale. Le fiches sono piazzate a cavallo della linea che divide i due numeri.

Terzina
Una puntata interna su tre numeri in una singola linea verticale (una terzina). Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea corrispondente.
Una puntata su tre numeri 0, 1 e 2 oppure 0, 2 e 3 è una terzina speciale. Le fiches sono piazzate sulla T formata dall'incrocio dei tre numeri.

Carré
Una puntata interna su quattro numeri. Le fiches sono piazzate all'incrocio dei quattro numeri.

Primi 4
Una puntata interna sui numeri 0, 1, 2, e 3. Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea che separa lo zero dalla prima riga di numeri.

Sestina
Una puntata interna su sei numeri (due terzine adiacenti). Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo della roulette sulla T formata dall'incrocio delle due terzine.

Colonna
Una puntata esterna su tutti i dodici numeri di una qualsiasi delle tre linee orizzontali. Le fiche sono posti sul lato sinistro del tavolo della roulette, in una delle tre caselle etichettate "2 a 1". Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, verrai pagato 2:1. Con lo 0 perdi.

Dozzina
Una puntata esterna sul primo (1-12), secondo (13-24) o terzo (25-36) gruppo di dodici numeri. Le fiches sono poste in una casella etichetta "1-12" "13-24" o "25-36." Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, verrai pagato 2:1. Con lo 0 perdi.

Rosso/Nero
Una puntata esterna sull'uscita di un determinato colore, rosso o nero. Le fiches sono piazzate sulla zona rossa o nera del tavolo da gioco. Se esce il colore selezionato, verrai pagato 1:1. Con lo 0 perdi.

Pari/dispari
Una puntata esterna sul fatto che il numero che esce è pari o dispari. Le fiches sono piazzate su Pari o su Dispari sul tavolo della roulette. Se esce il risultato selezionato, verrai pagato 1:1. Con lo 0 perdi.

Puntata Alto/Basso
Una puntata esterna sul fatto che il numero uscito sarà basso (numeri da 1 a 18) o alto (numeri da 19 a 36). Le fiches sono piazzate su "1 a 18" o su "19 a 36". Se esce il risultato selezionato, verrai pagato 1:1. Con lo 0 perdi.

LIMITI
I limiti minimi e massimi di ciascuna posizione sono applicati a tutti i tavoli, il che significa che tutte le scommesse sulle posizioni disponibili devono essere entro i limiti indicati.
Il Min e Max simboli sul tavolo indicano i limiti di una puntata su un singolo numero. Spostando il cursore sopra i limiti viene visualizzato un pannello che mostra i versamenti e limiti per tutte le posizioni.
Alcuni tavoli hanno un limite del tavolo minimo e massimo, il che implica che la somma delle tue puntate deve essere entro questi limiti. Questi limiti sono indicati anche sul pannello limiti.

CRONOLOGIA
La visualizzazione della cronologia mostra i risultati dei tiri precedenti.

TABELLE DELLE VINCITE

Copertura della fiche Termine Pagamento
1 numero En plein 35 a 1
2 numeri Cavallo 17 a 1
3 numeri Terzina 11 a 1
4 numeri Carrè 8 a 1
4 numeri Primi 4 8 a 1
6 numeri Sestina 5 a 1
12 numeri Dozzina o Colonna 2 a 1
18 numeri Rosso/Nero, Pari/Dispari o Alto/Basso  

 

RITORNO AL GIOCATORE
La percentuale teoretica di restituzione al giocatore (RTP) è 97,30%

Nota
Puoi piazzare puntate che coinvolgono due, tre o anche quattro numeri. Per esempio, usando lo zero, puoi piazzare puntate su: 1+0, 1+2+0, 2+0, 3+0, o 1+2+3+0.

PUNTATE ANNUNCIATE O CHIAMATE
Puoi piazzare puntate Annunciate o Chiamate selezionando una fiche e quindi cliccando sul bottone corrispondente:

Voisins du zero (Vicini allo zero) - questa è una puntata su tutti i numeri che si trovano nella metà della ruota in cui si trova lo zero, cioè: 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25. Sono i numeri di circa la metà della ruota e comprendono lo zero. Ti servono nove fiche del valore che hai selezionato. Le fiches sono piazzati come segue: una fiche su ciascuno dei seguenti cavalli 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35, due fiche sulla tripletta 0-2-3 (puntata street) e due fiche su 25-29 ("puntata d'angolo"). Le tue vincite saranno le seguenti:

Se il numero vincente è uno di questi: Verrai pagato in questo modo: Il tuo guadagno netto è:
4, 7, 12, 15, 1, 19, 21, 22, 32, 35 17 unità (17:1) + 1 fiche 17 + 1 - 9 = 9 fiche
0, 2, 3

22 unità (11:1) + 2 fiche

22 + 2 - 9 = 15 fiche
22 + 2 - 9 = 15 fiche

16 unità (8:1) + 2 fiche

16 + 2 - 9 = 9 fiche

 

Tiers du cylindre (Terzo del cilindro) - Piazzi sei fiche a copertura dei numeri 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33. Sul tavolo della roulette, questa puntata è detta Tiers du cylindre (Terzo del cilindro). Una fiche viene piazzata su ciascuno dei seguenti cavalli: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36. Il guadagno netto di questa puntata è: 17 + 1 - 6 = 12 fiche. Cioè il pagamento è 12:6 ovvero 2:1.

Orfanelli - Punti sui numeri 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31, 9. Sul tavolo della roulette questa puntata si chiama Orfanelli. Dài al croupier cinque fiche che saranno piazzati come segue: una fiche sul numero 1 e una fiche su ciascuno dei seguenti cavalli 6/9, 14/17, 17/ 20, 31/34. Nota che il numero 17 partecipa a due cavalli (14/17 and 17/20), così:

Se il numero vincente è uno di questi: Verrai pagato in questo modo: Il tuo guadagno netto è:
1 35 fiche (35:1) + 1 fiche 35 + 1 - 5 = 31 fiche
6, 9, 14, 20, 31, 34 17 fiche (17:1) + 1 fiche 17 + 1 - 5 = 13 fiche
17 34 fiche (17:1) + 2 fiche 34 + 2 - 5 = 31 fiche

 

Adiacenti - Punti su di un numero e sui numeri a questo adiacenti a sinistra e a destra. Questa puntata si gioca con cinque fiche. Per esempio, "8 e adiacenti" significa che il giocatore piazza una puntata su cinque numeri consecutivi 11-30-8-23-10 (8 sta al centro). Il pagamento reale 35 + 1 - 5 = 31 fiche.

Puntata su finale - Punti su tutti i numeri che finiscono con la stessa cifra. Per esempio, "finale 5" significa una puntata sui numeri 5, 15, 25, 35. Ti servono quattro fiches, una puntata su en plein per ciascun numero. Se uno di questi numeri vince, sarai pagato l'importo normale di un en plein su quel numero. Così il tuo guadagno sarà 35 + 1 - 5 fiche = 31 fiche.
Tuttavia, se effettui una puntata sui numeri 7, 8, 9, effettuerai una puntata di 3 fiches anziché 4. In questo caso quindi il vostro profitto sarà 35 + 1 - 3 = 33 fiches.

PAGAMENTI
I pagamenti relativi ai giochi possono essere spiegati in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze nei vari pagamenti, qui di seguito ti spieghiamo le diverse modalità di definizione di un pagamento adottati nei vari giochi.

1 a 1
Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vinci ottieni indietro la tua puntata e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione 1 a 1, riottieni le tue 5 fiches e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiches.

2 per 1
Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione che paga 2 per 1 riceverai 10 fiches dal casinò.

1 : 1
Questo formato è equivalente all'1 a 1.

OPZIONI
Puoi personalizzare il tuo ambiente di gioco impostando:

Opzioni di gioco:

  • Velocità del gioco
    Sposta il cursore verso destra o sinistra per aumentare o diminuire la velocità delle animazioni utilizzate durante i giochi.
  • Abilita modalità a schermo intero
    Seleziona questa voce per visualizzare il gioco a pieno schermo. Quando questa opzione non è selezionata, vedrai il casinò in una finestra di medie dimensioni.
  • Usa carte di grandi dimensioni nei giochi di carte
    Quando questa casella è selezionata, le carte sono mostrate in un formato doppio del normale (nei giochi di carte da tavolo).
  • Gioca alle slot machine in modo ravvicinato
    In modo ravvicinato, i rulli, i bottoni e la tabella delle vincite sono visualizzati più grandi.
  • Gioco veloce
    Quando questa casella è selezionata, i giochi di carte e da tavolo saranno giocati senza mostrare le animazioni. Ciò rende i giochi più veloci ed è un'opzione adatta ai vecchi computer.
  • Disabilita messaggi di avviso
    Questa opzione disabilita i messaggi di avviso nel Blackjack - questi sono visualizzati quando si decide di prendere avendo un punteggio molto alto (19 o maggiore), oppure si decide di rimanere con un punteggio molto basso (11 o minore). Quando questa casella è selezionata, questi messaggi non saranno più mostrati.
  • Disabilita finestra del raddoppio nei Video Poker
    Quando questa casella è selezionata, i bottoni del raddoppio, del doppio-raddoppio e dell'incasso non appariranno nello schermo delle macchine, dovrai usare quelli che si trovano al di sotto dello schermo delle macchine.

Impostazioni audio:

  • Volume dei suoni
    Sposta il cursore da destra a sinistra per abbassare o aumentare il volume.
  • Suono
    Seleziona questa voce per abilitare gli effetti sonori d'ambiente - rumore della macchina, la distribuzione delle carte, il tiro dei dadi ecc.
  • Suoni di sottofondo
  • Voci croupier
    Seleziona questa voce per ascoltare il croupier che parla mentre giochi. Per ascoltare la voce del croupier, anche gli effetti sonori devono essere abilitati.

Giochi Live

  • Attiva conferma automatica delle puntate
    Attiva questa funzione per confermare automaticamente le tue puntate nei giochi in cui è supportata questa funzione.
  • Attiva Fiches comunitarie per la Roulette
    Attiva questa funzione per mostrare le fiches comuni della roulette (puntate piazzate dai giocatori al tuo tavolo).
  • Nascondi agli altri giocatori le mie puntate al Blackjack
    Attivando questa funzione l'importo specifico della tua puntata sarà nascosto agli altri giocatori, e neanche tu potrai vedere le puntate effettuate dagli altri giocatori.

PER GIOCARE

  • Clicca su una fiche del valore desiderato per selezionarla.
  • Tenendo il cursore del mouse su qualsiasi posizione del layout del tavolo è possibile richiamare una descrizione del comando che mostra il tipo di puntata piazzata nell'area delle puntate, il pagamento di quel tipo di puntata, i limiti di puntata minimi e massimi per quel tipo di puntata e l'importo della tua attuale puntata su quella posizione. In aggiunta, i numeri che saranno inclusi nella puntata sono evidenziati sul layout del tavolo.
  • Piazza la tua puntata cliccando su un numero o sull'area delle puntate sul tavolo della Roulette. Ogni clic sull'area delle puntate aggiunge una fiche del valore selezionato alla puntata. Tutte le diverse opzioni di puntata e i pagamenti corrispondenti sono illustrati nella sezione Regolamento Roulette Pro Premium.
  • Il limite minimo e massimo di giocata è determinato dal tuo livello VIP. Se una puntata è inferiore al limite minimo, apparirà un messaggio che vi notifica che la puntata è insufficiente e le rispettive fiches sul tavolo saranno evidenziate tre volte. Per informazioni dettagliate sui limiti di puntata per tutte le posizioni, clicca sul simbolo dei limiti sul tavolo.
  • Per aumentare la scommessa di un altro importo, selezionare un'altra fiche e clicca sull'area di puntata desiderata.
  • Facendo clic con il tasto destro del cursore sull'area delle puntate si rimuove una fiche dello stesso valore della fiche selezionata dalla puntata, oppure l'intera puntata se la fiche selezionata ha un valore superiore rispetto alla scommessa piazzata.
  • È possibile inserire fiches diverse nelle diverse aree di scommessa contemporaneamente.
  • Clicca Gira per far girare la pallina dopo aver piazzato le tue scommessa. Cliccando su Eliminare tutte le scommesse vengono rimosse dal tavolo. Dopo un giro, clicca su Ripetere per piazzare la stessa scommessa del giro precedente e su Gira per far girare la pallina o clicca su Ripeti & Gira per piazzare la stessa scommessa e girare subito la ruota. Cliccando su Raddoppio le scommesse piazzate sul tavolo vengono raddoppiate.
  • Le puntate vincenti rimangono sul tavolo. Puoi rimuoverle come con qualsiasi altra puntata oppure lasciarle sul tavolo per il turno successivo. SNAI Casino potrebbe disattivare questa funzione per un tavolo. Se viene disattivata, le puntate vincenti ti vengono restituite insieme alle vincite.

TAVOLO E FUNZIONI DEL TAVOLO
Un tavolo di Roulette è costituito da due parti - il disco della Roulette e il layout della Roulette. Il layout della Roulette è l'area del tavolo su cui i giocatori piazzano le loro scommesse. Questo tavolo utilizza il layout stile europeo, che ha uno zero singolo. Il disco della roulette consiste in una serie di numeri dall'1 al 36, colorati in modo alterno di rosso e nero, più lo 0, che è di colore verde.
Puoi modificare il colore del tavolo del layout della Roulette cliccando sul pulsante Colore (vedi la sezione pulsanti di seguito). In aggiunta, puoi alternare la visualizzazione del tavolo della Roulette tra la vista standard e divisa cliccando sul pulsante Vista.

PUNTATE PREFERITE
Puoi salvare fino a quattro set di puntate preferite che puoi quindi piazzare sul tavolo con un solo clic di pulsante.
Per salvare una puntata, piazza un numero qualsiasi di fiches su qualsiasi posizione del tavolo, quindi clicca sul pulsante Puntate preferite (vedi la sezione pulsanti di seguito) e clicca su uno qualsiasi dei pulsanti Salva puntata. Una volta salvata la puntata, quel pulsante si trasforma in un pulsante Puntata 1-4. Cliccando sul pulsante di qualsiasi puntata salvata è possibile aggiungere le stesse fiches alle medesime posizioni di puntata che si trovavano sul tavolo al momento del salvataggio della puntata. Cliccando con il tasto destro del cursore rimuove le fiches dello stesso valore dal tavolo, ove possibile.
Se hai salvato quattro puntate preferite, devi prima eliminare una delle puntate per salvare una nuova puntata preferita al suo posto. Per eliminare una puntata, clicca sul pulsante X accanto alla puntata che desideri rimuovere.

CRONOLOGIA E STATISTICHE
Il pannello cronologia indica i risultati dei giri precedenti. Comprende anche l'indicatore di copertura tavolo che indica la percentuale del disco di Roulette coperta dalla puntate piazzate attualmente.
È possibile trovare la distribuzione dei risultati su un periodo più lungo nel pannello Statistiche. Clicca sul pulsante Statistiche (vedi la sezione pulsanti di seguito) per visualizzare le statistiche. Il pannello visualizza una rappresentazione del disco della roulette, in cui i settori dei numeri sono stati disposti in un grafico a barre. Più è grande la barra di un numero, più volte quel numero è stato il risultato di un giro in confronto ad altri numeri sul disco. Cliccando su un numero nel display Statistiche è possibile aggiungere una fiche del valore selezionato alla puntata su quel numero. Cliccando con il tasto destro del cursore rimuove una fiche del valore selezionato dalla puntata su quel numero.
La parte centrale del disco della roulette indica la distribuzione dei risultati di rosso, nero e verde (es. 0 ) nel periodo della statistica. Tenendo il cursore del mouse sull'area centrale è possibile richiamare una descrizione del comando che mostra le percentuali esatte della distribuzione.

AUTOMATICO
La funzione offre due modalità di autoplay - semplice e avanzata. Nella modalità semplice, puoi scegliere il numero di partite da giocare. Nella modalità avanzata puoi impostare condizioni di arresto come grandi vincite o modifica del saldo totale oltre al numero di partite da giocare.
Per usare l'autoplay, devi piazzare una puntata sul tavolo; una puntata identica verrà piazzata automaticamente in ciascuna partita consecutiva durante l'autoplay (se il tavolo ha un timer e le puntate devono essere confermate, questa puntata viene confermata immediatamente all'inizio di ciascuna nuova partita). Una volta piazzata la puntata che desideri utilizzare durante l'autoplay, clicca sul pulsante Automatico e quindi scegli il numero di partite per iniziare immediatamente il numero selezionato di partite autoplay in modalità semplice; se selezioni la modalità Avanzata, l'autoplay passa alla modalità avanzata in cui puoi selezionare condizioni aggiuntive per l'autoplay.
La modalità avanzata comprende le seguenti condizioni di arresto, che causeranno l'arresto dell'autoplay anche se il numero di giri non è stato superato. Seleziona la casella accanto alla condizione per attivarla.

  • Arresta su qualsiasi vincita. L'autoplay si arresterà se una qualsiasi delle puntate sfocia in una vincita.
  • Arresta al superamento della vincita. L'autoplay si arresterà se una qualsiasi delle puntate sfocia in una vincita superiore all'importo fissato. Puoi inserire qualsiasi importo di denaro nel campo o usare i pulsanti + e - per aumentare o diminuire questo importo del valore della fiche selezionata.
  • Arresta al superamento del saldo. L'autoplay si arresterà se il saldo supera l'importo fissato. Puoi inserire qualsiasi importo di denaro nel campo o usare i pulsanti + e - per aumentare o diminuire questo importo del valore della fiche selezionata.
  • Arresta quando il saldo è al di sotto. L'autoplay si arresterà se il saldo scende al di sotto dell'importo fissato. Puoi inserire qualsiasi importo di denaro nel campo o usare i pulsanti + e - per aumentare o diminuire questo importo del valore della fiche selezionata.
  • Giri. Questa opzione determina il numero di giri da giocare nell'autoplay. Puoi inserire qualsiasi numero di giri da 1 a 99 o usare i pulsanti + e - per aumentare o diminuire il numero di giri di uno.

Per avviare l'autoplay in modalità avanzata, clicca sul pulsante Vai. Durante l'autoplay, il pulsante Vai si trasforma nel pulsante Stop che arresta l'autoplay quando viene cliccato. Tieni presente che è possibile soltanto modificare il numero di giri mentre l'autoplay è attivo; non è possibile modificare le condizioni di arresto. Per modificare le condizioni di arresto, è necessario arrestare l'autoplay.
Tieni presente che se il tavolo ha un timer, allora tutte le puntate non confermate vengono immediatamente confermate all'avvio dell'autoplay.
Per chiudere la modalità avanzata di autoplay e continuare a giocare manualmente, clicca sul pulsante x sulla barra delle opzioni autoplay.
SNAI Casino può disattivare la modalità autoplay in un determinato tavolo. In questo caso, il pulsante Automatico non apparirà nella finestra di gioco e l'opzione autoplay non sarà disponibile.

PULSANTI

Alterna la vista del tavolo tra standard e a schermo diviso.
Cambia il colore del layout del tavolo.
Apre il pannello Statistiche.
Apre la finestra di dialogo Puntate preferite.
Avvia un numero di partite autoplay in modalità semplice o passa alla modalità avanzata dell'autoplay.
Eliminare Cancella dal tavolo tutte le puntate.
Ripetere Piazza la stessa puntata del giro precedente.
Gira Fa girare la ruota. Durante un giro, il pulsante Gira diventa il pulsante Stop che arresta l'animazione del giro e visualizza immediatamente il risultato.
Stop Arresta l'animazione del giro e visualizza immediatamente il risultato. Snai Casino potrebbe disattivare la disponibilità di questo pulsante.
Ripeti e Gira Piazza la stessa puntata del giro precedente e avvia la ruota.
Ripunta e conferma Piazza la stessa puntata del giro precedente e conferma le puntate.
Raddoppio Raddoppia tutte le puntate del tavolo.
Raddoppia e gira Piazza due volte la puntata del giro precedente e avvia la ruota.
Raddoppio e conferma Piazza due volte la puntata del giro precedente e conferma le puntate.
Annulla Annulla l'ultima puntata; rimuove la puntata piazzata o piazza nuovamente una puntata rimossa.

 

Il lato inferiore della finestra di gioco contiene la barra degli strumenti del casinò. Presenta i seguenti elementi:

  • Saldo al tavolo
    Il tuo attuale saldo al tavolo. Questi sono i soldi che puoi utilizzare per giocare.
    Il tuo attuale credito in Soldi reali è visibile a sinistra, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia “SOLDI REALI”.
    Il tuo attuale credito in Fun Bonus è visibile a destra, in caratteri gialli e più piccoli. Passando col mouse sopra il credito vedrai comparire la didascalia “FUN BONUS BALANCE”.
  • Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi reali.
    Il tuo attuale credito in Soldi reali è visibile in alto, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia “SOLDI REALI”.
  • Questa icona indica il tuo attuale credito in Fun Bonus.
    Il tuo attuale credito in Fun Bonus è visibile sotto quello in soldi reali in caratteri gialli e più piccoli. Passando col mouse sopra il credito vedrai comparire la didascalia “FUN BONUS BALANCE”.
  • Cassa
    Cliccando su questo pulsante, si apre la finestra della Cassa dove puoi effettuare depositi, prelievi, vedere la cronologia delle tue transazioni, ecc.
  • Aggiungi denaro
    Cliccando su questo pulsante si apre una finestra dove è possibile aggiungere altri soldi sul tavolo.
  • Gioco a soldi reali
    Questo pulsante compare solo se ti trovi in modalità Gioco per Divertimento o in modalità Offline. Cliccandolo sarai indirizzato alla pagina di creazione di un conto di gioco a soldi reali. Se possiedi già un conto di gioco a soldi reali, sarai invece indirizzato alla pagina di login.
  • Menu
    Clicca per tornare alla Lobby.
  • Cliccando su Cronologia (non disponibile in modalità Offline) si aprirà la finestra della cronologia di gioco, dove potrai visualizzare i dati sulle mani più recenti.
  • Opzioni - Apre la finestra di dialogo delle opzioni, dove puoi modificare varie impostazioni di gioco.
  • Assistenza - Apre l'articolo di assistenza che stai leggendo in questo momento.
  • X
    Cliccando su questo pulsante la finestra di gioco si chiuderà e sarai reindirizzato alla Lobby.

TASTI RAPIDI
Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti della tua tastiera anziché cliccare i bottoni dello schermo.

Premi questo tasto Per questa azione
TAB Passa da un bottone all'altro sullo schermo.
INVIO Clicca il bottone attualmente evidenziato.
SPAZIO Piazza la puntata precedente, premi nuovamente per avviare anche la rotazione.
Tasti numerici Seleziona una fiche. Ogni numero diverso seleziona una fiche differente. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggette a cambiamenti.
ESC Esce dal gioco e torna al lobby.

 

NOTE SUI MALFUNZIONAMENTI
In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.

NOTE SULLE DISCONNESSIONI
Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita durante un gioco con soldi veri, ripristina la connessione a Internet e entra nuovamente nel casinò. Puoi cliccare su Cronologia per vedere il risultato della tua partita precedente.

REGOLE ROULETTE PRO
Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita durante un gioco con soldi veri, ripristina la connessione a Internet e entra nuovamente nel casinò. Puoi cliccare su Cronologia per vedere il risultato della tua partita precedente.

En plein
Una puntata interna su di un numero singolo. Le fiches sono piazzate al centro del riquadro del numero (compreso 0) sul tavolo della roulette.

Cavallo
Una puntata interna su due numeri adiacenti, sia in orizzontale che in verticale. Le fiches sono piazzate a cavallo della linea che divide i due numeri.

Terzina
Una puntata interna su tre numeri in una singola linea verticale (una terzina). Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea corrispondente.
Una puntata su tre numeri 0, 1 e 2 oppure 0, 2 e 3 è una terzina speciale. Le fiches sono piazzate sulla T formata dall'incrocio dei tre numeri.

Carré
Una puntata interna su quattro numeri. Le fiches sono piazzate all'incrocio dei quattro numeri.

Primi 4
Una puntata interna sui numeri 0, 1, 2, e 3. Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea che separa lo zero dalla prima riga di numeri.

Sestina
Una puntata interna su sei numeri (due terzine adiacenti). Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo della roulette sulla T formata dall'incrocio delle due terzine.

Colonna
Una puntata esterna su tutti i dodici numeri di una qualsiasi delle tre linee orizzontali. Le fiche sono posti sul lato sinistro del tavolo della roulette, in una delle tre caselle etichettate "2 a 1". Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, verrai pagato 2:1. Con lo 0 perdi.

Dozzina
Una puntata esterna sul primo (1-12), secondo (13-24) o terzo (25-36) gruppo di dodici numeri. Le fiches sono poste in una casella etichetta "1-12" "13-24" o "25-36." Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, verrai pagato 2:1. Con lo 0 perdi.

Rosso/Nero
Una puntata esterna sull'uscita di un determinato colore, rosso o nero. Le fiches sono piazzate sulla zona rossa o nera del tavolo da gioco. Se esce il colore selezionato, verrai pagato 1:1. Con lo 0 perdi.

Pari/dispari
Una puntata esterna sul fatto che il numero che esce è pari o dispari. Le fiches sono piazzate su Pari o su Dispari sul tavolo della roulette. Se esce il risultato selezionato, verrai pagato 1:1. Con lo 0 perdi.

Puntata Alto/Basso
Una puntata esterna sul fatto che il numero uscito sarà basso (numeri da 1 a 18) o alto (numeri da 19 a 36). Le fiches sono piazzate su "1 a 18" o su "19 a 36". Se esce il risultato selezionato, verrai pagato 1:1. Con lo 0 perdi.

Limiti

I limiti di posizione minima e massima vengono applicati a tutti i tavoli, il che significa che tutte le tue puntate sulle posizioni disponibili devono rientrare entro i limiti indicati.
Il segno Min e Max sul tavolo indica i limiti per una puntata En plein. Clicca sul segno limiti per richiamare un pannello indicante i pagamenti e i limiti per tutte le posizioni.
Alcuni tavoli hanno anche un limite minimo e massimo per il tavolo, il che significa che la somma delle tue puntate deve rientrare entro i limiti. Tali limiti vengono indicati anche sul pannello limiti.

TABELLE DELLE VINCITE

Copertura della fiche Termine Pagamento
1 numero En plein 35 a 1
2 numeri Cavallo 17 a 1
3 numeri Terzina 11 a 1
4 numeri Carrè 8 a 1
4 numeri Primi 4 8 a 1
6 numeri Sestina 5 a 1
12 numeri Dozzina o Colonna 2 a 1
18 numeri Rosso/Nero, Pari/Dispari o Alto/Basso 1 a 1

 

RITORNO AL GIOCATORE
La percentuale teoretica di restituzione al giocatore (RTP) è 97,30%

Nota
Puoi piazzare puntate che coinvolgono due, tre o anche quattro numeri. Per esempio, usando lo zero, puoi piazzare puntate su: 1+0, 1+2+0, 2+0, 3+0, o 1+2+3+0.

PAGAMENTI
I pagamenti relativi ai giochi possono essere spiegati in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze nei vari pagamenti, qui di seguito ti spieghiamo le diverse modalità di definizione di un pagamento adottati nei vari giochi.

1 a 1
Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vinci ottieni indietro la tua puntata e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione 1 a 1, riottieni le tue 5 fiches e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiches.

2 per 1
Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione che paga 2 per 1 riceverai 10 fiches dal casinò.

1 : 1
Questo formato è equivalente all'1 a 1.

OPZIONI
Puoi personalizzare il tuo ambiente di gioco impostando:

Opzioni di gioco:

  • Velocità del gioco
    Sposta il cursore verso destra o sinistra per aumentare o diminuire la velocità delle animazioni utilizzate durante i giochi.
  • Abilita modalità a schermo intero
    Seleziona questa voce per visualizzare il gioco a pieno schermo. Quando questa opzione non è selezionata, vedrai il casinò in una finestra di medie dimensioni.
  • Usa carte di grandi dimensioni nei giochi di carte
    Quando questa casella è selezionata, le carte sono mostrate in un formato doppio del normale (nei giochi di carte da tavolo).
  • Gioca alle slot machine in modo ravvicinato
    In modo ravvicinato, i rulli, i bottoni e la tabella delle vincite sono visualizzati più grandi.
  • Gioco veloce
    Quando questa casella è selezionata, i giochi di carte e da tavolo saranno giocati senza mostrare le animazioni. Ciò rende i giochi più veloci ed è un'opzione adatta ai vecchi computer.
  • Disabilita messaggi di avviso
    Questa opzione disabilita i messaggi di avviso nel Blackjack - questi sono visualizzati quando si decide di prendere avendo un punteggio molto alto (19 o maggiore), oppure si decide di rimanere con un punteggio molto basso (11 o minore). Quando questa casella è selezionata, questi messaggi non saranno più mostrati.
  • Disabilita finestra del raddoppio nei Video Poker
    Quando questa casella è selezionata, i bottoni del raddoppio, del doppio-raddoppio e dell'incasso non appariranno nello schermo delle macchine, dovrai usare quelli che si trovano al di sotto dello schermo delle macchine.

Impostazioni audio:

  • Volume dei suoni
    Sposta il cursore da destra a sinistra per abbassare o aumentare il volume.
  • Suono
    Seleziona questa voce per abilitare gli effetti sonori d'ambiente - rumore della macchina, la distribuzione delle carte, il tiro dei dadi ecc.
  • Suoni di sottofondo
  • Voci croupier
    Seleziona questa voce per ascoltare il croupier che parla mentre giochi. Per ascoltare la voce del croupier, anche gli effetti sonori devono essere abilitati.

Giochi Live:

  • Attiva conferma automatica delle puntate
    Attiva questa funzione per confermare automaticamente le tue puntate nei giochi in cui è supportata questa funzione.
  • Attiva Fiches comunitarie per la Roulette
    Attiva questa funzione per mostrare le fiches comuni della roulette (puntate piazzate dai giocatori al tuo tavolo).
  • Nascondi agli altri giocatori le mie puntate al Blackjack
    Attivando questa funzione l'importo specifico della tua puntata sarà nascosto agli altri giocatori, e neanche tu potrai vedere le puntate effettuate dagli altri giocatori.

Lo scopo del gioco è di predire dove cadrà la pallina quando si ferma la ruota della roulette.

Per giocare:

  • Clicca su una fiche del valore desiderato per selezionarla.
  • Tenendo il cursore del mouse su qualsiasi posizione del layout del tavolo è possibile richiamare una descrizione del comando che mostra il tipo di puntata piazzata nell'area delle puntate, il pagamento di quel tipo di puntata, i limiti di puntata minimi e massimi per quel tipo di puntata e l'importo della tua attuale puntata su quella posizione. In aggiunta, i numeri che saranno inclusi nella puntata sono evidenziati sul layout del tavolo.
  • Piazza la tua puntata cliccando su un numero o sull'area delle puntate sul tavolo della Roulette. Ogni clic sull'area delle puntate aggiunge una fiche del valore selezionato alla puntata.
  • Il limite minimo e massimo di giocata è determinato dal tuo livello VIP. Se una puntata è inferiore al limite minimo, apparirà un messaggio che vi notifica che la puntata è insufficiente e le rispettive fiches sul tavolo saranno evidenziate tre volte. Per maggiori informazioni sui limiti di puntata su ciascuna posizione, clicca sulla casella dei dettagli visibile sul tavolo.
  • Per aumentare la scommessa di un altro importo, selezionare un'altra fiche e clicca sull'area di puntata desiderata.
  • Facendo clic con il tasto MAIUSC (tenendo premuto il tasto MAIUSC e cliccando) sull’area delle puntate si rimuove una fiche dello stesso valore della fiche selezionata dalla puntata, oppure l’intera puntata se la fiche selezionata ha un valore superiore rispetto alla scommessa piazzata.
  • È possibile inserire fiches diverse nelle diverse aree di scommessa contemporaneamente.
  • Le puntate vincenti rimangono sul tavolo. Puoi rimuoverle come con qualsiasi altra puntata oppure lasciarle sul tavolo per il turno successivo. Playtech Casino potrebbe disattivare questa funzione per un tavolo. Se viene disattivata, le puntate vincenti ti vengono restituite insieme alle vincite.

Age of the Gods Bonus

Se hai puntato sulla posizione del Bonus Age of the Gods e la pallina della Roulette si ferma su questa posizione, vincerai il round Bonus Age of the Gods. Il round bonus è una slot machine a tre rulli. Durante il round bonus, viene usata la puntata piazzata sulla posizione Age of the Gods durante la partita principale. Lo scopo del Bonus Age of the Gods è di ottenere tre simboli Age of the Gods identici facendo girare i rulli. Hai diritto a tre giri, per ottenere vincite più elevate. Devi cliccare su Gira per avviare ciascun giro. Durante il round Bonus, vengono utilizzati i seguenti simboli:

 

Pagamento

 

 

Pagamento

x100

 

x15

x50

 

x10

x25

 

x8

x20

 

x5

Le vincite vengono calcolate in base alla tabella dei pagamenti sopra i rulli. Cliccando su Continuare, si ritorna al gioco principale. Il bonus round da diritto ad una vincita garantita.



Age of the Gods Jackpot

Questo gioco è collegato al Age of the Gods Jackpot, che condivide lo stesso montepremi del Marvel Jackpot.

Il Age of the Gods Jackpot è un jackpot misterioso multi-livello collegato alla serie di giochi Age of Gods. Una piccola percentuale di ogni puntata effettuata nelle partite di Age of Gods viene versata nel jackpot progressivo. La percentuale di tutte le puntate piazzate è suddivisa in quattro livelli jackpot, indicati sopra ai rulli, nella parte superiore della schermata di gioco.

Puoi vincere uno dei livelli Age of the Gods Jackpot durante la partita jackpot, che può essere attivata a caso dopo un giro della partita principale della serie di giochi Age of Gods. Non è attivato da alcuna combinazione di simboli e persino un giro della partita principale che non abbia registrato vincite può attivare la partita jackpot. È possibile attivare la partita jackpot con una puntata di qualsiasi importo; tuttavia, le possibilità aumentano o diminuiscono in modo proporzionale al valore della puntata.

Accedere alla partita Jackpot assicura la vincita di uno dei quattro Jackpot: Power Jackpot, Extra Power Jackpot, Super Power Jackpot e Ultimate Power Jackpot. I quattro livelli jackpot rappresentano importi vincenti diversi; il Power Jackpot assegna il premio minore e il Ultimate Power Jackpot assegna quello più alto.

La schermata della partita jackpot mostra 20 gettoni coperti. Fai clic su un gettone per rivelare uno dei quattro simboli jackpot. Ogni simbolo jackpot corrisponde a uno dei quattro jackpot progressivi. Una volta trovati tre simboli uguali, sarà assegnato il livello jackpot corrispondente. Le vincite ottenute col jackpot si aggiungono alle vincite (eventuali) del gioco di base e vengono visualizzate nel campo Vincitainsieme a tutte le altre vincite.

La partita Age of the Gods Jackpot dispone di un timer. Se il giocatore non trova un set di gettoni uguali prima dello scadere del tempo a disposizione, i gettoni saranno rivelati automaticamente, assegnando il jackpot corrispondente.

Per questo gioco, il jackpot funziona in questo modo:

Capitale di partenza (Da quanto denaro, in €, parte il Jackpot):

L'ammontare del Jackpot parte da 0.

Tasso di contribuzione (la percentuale di ogni puntata che viene accantonata nel jackpot):

0.99%

Condizione di vincita (il risultato che devi conseguire per vincere il jackpot):

Una volta entrati nel gioco jackpot una vincita è garantita. Trova 3 simboli jackpot del Jackpot corrispondente, o aspetta che finisca il tempo.

Requisiti per la vincita (cosa serve per avere diritto al jackpot):

Gioca una partita connessa a Age of the Gods Jackpot.

Nota bene:

  • Il funzionamento del Age of the Gods Jackpot impedisce vincite simultanee del Jackpot.
  • Malfunzionamenti della connessione Internet potrebbero provocare ritardi nella notifica di messaggi o aggiornamenti del Jackpot, ma non avranno conseguenze sulle vincite.



Tavolo e funzioni del tavolo

Un tavolo di Roulette è costituito da due parti – il disco della Roulette e il layout della Roulette. Il layout della Roulette è l'area del tavolo su cui i giocatori piazzano le loro scommesse.

Puoi modificare il colore del tavolo del layout della Roulette cliccando sul pulsante Colore (vedi la sezione pulsanti di seguito). In aggiunta, puoi alternare la visualizzazione del tavolo della Roulette tra la vista standard e divisa cliccando sul pulsante Vista. Puoi anche alternare il verso di rotazione della ruota in senso orario e antiorario cliccando sul pulsante Direzione.

Puntate preferite

Puoi salvare fino a quattro set di puntate preferite che puoi quindi piazzare sul tavolo con un solo clic di pulsante.

Per salvare una puntata, piazza un numero qualsiasi di fiches su qualsiasi posizione del tavolo, quindi clicca sul pulsante Puntate preferite (vedi la sezione pulsanti di seguito) e clicca su uno qualsiasi dei pulsanti Salva puntata. Una volta salvata la puntata, quel pulsante si trasforma in un pulsante Puntata 1-4. Cliccando sul pulsante di qualsiasi puntata salvata è possibile aggiungere le stesse fiches alle medesime posizioni di puntata che si trovavano sul tavolo al momento del salvataggio della puntata. Cliccando con il tasto shift sul pulsante è possibile rimuovere le fiches dello stesso valore dal tavolo, ove possibile.

Se hai salvato quattro puntate preferite, devi prima eliminare una delle puntate per salvare una nuova puntata preferita al suo posto. Per eliminare una puntata, clicca sul pulsante X accanto alla puntata che desideri rimuovere.

Cronologia e statistiche

Il pannello cronologia indica i risultati dei giri precedenti. Comprende anche l'indicatore di copertura tavolo che indica la percentuale del disco di Roulette coperta dalla puntate piazzate attualmente.

È possibile trovare la distribuzione dei risultati su un periodo più lungo nel pannello Statistiche. Clicca sul pulsante Statistiche (vedi la sezione pulsanti di seguito) per visualizzare le statistiche. Il pannello visualizza una rappresentazione del disco della roulette, in cui i settori dei numeri sono stati disposti in un grafico a barre. Più è grande la barra di un numero, più volte quel numero è stato il risultato di un giro in confronto ad altri numeri sul disco. Cliccando su un numero nel display Statistiche è possibile aggiungere una fiche del valore selezionato alla puntata su quel numero. Cliccando con il tasto shift è possibile rimuovere una fiche del valore selezionato dalla puntata su quel numero.

La parte centrale del disco della roulette indica la distribuzione dei risultati di rosso, nero e verde (es. 0) nel periodo della statistica. Tenendo il cursore del mouse sull'area centrale è possibile richiamare una descrizione del comando che mostra le percentuali esatte della distribuzione.

Automatico

La funzione offre due modalità di autoplay – semplice e avanzata. Nella modalità semplice, puoi scegliere il numero di partite da giocare. Nella modalità avanzata puoi impostare condizioni di arresto come grandi vincite o modifica del saldo totale oltre al numero di partite da giocare.

Per usare l'autoplay, devi piazzare una puntata sul tavolo; una puntata identica verrà piazzata automaticamente in ciascuna partita consecutiva durante l'autoplay (se il tavolo ha un timer e le puntate devono essere confermate, questa puntata viene confermata immediatamente all'inizio di ciascuna nuova partita). Una volta piazzata la puntata che desideri utilizzare durante l'autoplay, clicca sul pulsante Automatico e quindi scegli il numero di partite per iniziare immediatamente il numero selezionato di partite autoplay in modalità semplice; se selezioni la modalità Avanzata, l'autoplay passa alla modalità avanzata in cui puoi selezionare condizioni aggiuntive per l'autoplay.

La modalità avanzata comprende le seguenti condizioni di arresto, che causeranno l'arresto dell'autoplay anche se il numero di giri non è stato superato. Seleziona la casella accanto alla condizione per attivarla.

  • Arresta su qualsiasi vincita. L'autoplay si arresterà se una qualsiasi delle puntate sfocia in una vincita.
  • Arresta al superamento della vincita. L'autoplay si arresterà se una qualsiasi delle puntate sfocia in una vincita superiore all'importo fissato. Puoi inserire qualsiasi importo di denaro nel campo o usare i pulsanti + e – per aumentare o diminuire questo importo del valore della fiche selezionata.
  • Arresta al superamento del saldo. L'autoplay si arresterà se il saldo supera l'importo fissato. Puoi inserire qualsiasi importo di denaro nel campo o usare i pulsanti + e – per aumentare o diminuire questo importo del valore della fiche selezionata.
  • Arresta quando il saldo è al di sotto. L'autoplay si arresterà se il saldo scende al di sotto dell'importo fissato. Puoi inserire qualsiasi importo di denaro nel campo o usare i pulsanti + e – per aumentare o diminuire questo importo del valore della fiche selezionata.
  • Giri. Questa opzione determina il numero di giri da giocare nell'autoplay. Puoi inserire qualsiasi numero di giri da 1 a 99 o usare i pulsanti + e – per aumentare o diminuire il numero di giri di uno.

Per avviare l'autoplay in modalità avanzata, clicca sul pulsante Vai. Durante l'autoplay, il pulsante Vai si trasforma nel pulsante Stop che arresta l'autoplay quando viene cliccato. Tieni presente che è possibile soltanto modificare il numero di giri mentre l'autoplay è attivo; non è possibile modificare le condizioni di arresto. Per modificare le condizioni di arresto, è necessario arrestare l'autoplay.

Tieni presente che se il tavolo ha un timer, allora tutte le puntate non confermate vengono immediatamente confermate all'avvio dell'autoplay.

Per chiudere la modalità avanzata di autoplay e continuare a giocare manualmente, clicca sul pulsante x sulla barra delle opzioni autoplay.

Playtech Casino può disattivare la modalità autoplay in un determinato tavolo. In questo caso, il pulsante Automatico non apparirà nella finestra di gioco e l'opzione autoplay non sarà disponibile.

Ritorno al giocatore

La massima percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) è pari al 95,73%, mentre la percentuale minima è del 94,74%.



Pulsanti:

Alterna la vista del tavolo tra standard e a schermo diviso.

Cambia il colore del layout del tavolo.

Cambia il verso di rotazione della ruota.

Apre il pannello Statistiche.

Apre la finestra di dialogo Puntate preferite.

Avvia un numero di partite autoplay in modalità semplice o passa alla modalità avanzata dell'autoplay.

 

Eliminare

Cancella dal tavolo tutte le puntate.

Ripetere

Piazza la stessa puntata del giro precedente.

Gira

Fa girare la ruota. Durante un giro, il pulsante Gira diventa il pulsante Stop che arresta l'animazione del giro e visualizza immediatamente il risultato.

Stop

Arresta l'animazione del giro e visualizza immediatamente il risultato. Playtech Casino potrebbe disattivare la disponibilità di questo pulsante.

Ripunta e Conferma

Piazza la stessa puntata del giro precedente e conferma le puntate.

Annulla

Annulla l'ultima puntata; rimuove la puntata piazzata o piazza nuovamente una puntata rimossa.

 

Barra degli strumenti del casinò

I lati inferiore e superiore della finestra di gioco contengono le barre degli strumenti del casinò. Queste barre degli strumenti contengono una serie di menu e pulsanti che ti consentono di modificare le impostazioni del client per sfruttare le varie funzioni disponibili nel client del casinò.

La barra degli strumenti inferiore contiene quanto segue:

 

Il tuo saldo al tavolo corrente. Questi sono i soldi che puoi utilizzare per giocare.

 - Questa icona indica i Soldi reali.
 - Questa icona indica i Game Bonus.

Clicca qui per saperne di più sui Game Bonus.

 

Cliccando questo pulsante si apre la finestra della Cassa, dove puoi effettuare depositi, prelevamenti, vedere la cronologia delle tue transazioni, ecc.

 

Cliccando su questo pulsante si apre una finestra dove è possibile portare altri soldi sul tavolo.

 

Questo pulsante appare solo nella modalità con denaro virtuale e in qualla anonima. Cliccandolo sarai portato alla pagina di creazione di un Conto Denaro. Se hai già un Conto Denaro, sarai invece portato alla pagina di login del gioco con Conto Denaro.

La barra degli strumenti superiore contiene quanto segue:

 

Accanto all’icona trovi il menu di lancio rapido. Posiziona il mouse su una categoria qualsiasi per visualizzare i giochi disponibili in quella categoria. Clicca su un gioco qualsiasi per avviare quel gioco.

Il Game Master è una funzione che ti aiuta a trovare nuove ed emozionanti esperienze di gioco! Seleziona il nuovo gioco da una delle tante categorie disponibili.

Per accedere alla finestra del Game Master, fai clic su . Se compare il riquadro promozionale del Game Master, fai clic su quest'ultimo per accedere alla finestra corrispondente.

Se una categoria contiene più giochi di quanti ne possano essere visualizzati contemporaneamente, delle frecce di scorrimento compariranno quando ti posizioni su quella categoria. Fai clic sulle frecce per scorrere i giochi.

Una volta trovato il gioco desiderato, fai clic sulla sua icona per avviarlo.

Fai clic sulla "X" per chiudere la finestra del Game Master.

  

Cliccando questo pulsante è possibile disattivare/attivare gli effetti sonori.

Posiziona il mouse sull'icona del suono per aprire il cursore del volume sonoro, dove è possibile regolare il volume.

Posiziona il mouse su questa icona per aprire il menu Strumenti. Il menu contiene quanto segue:

  • Cronologia - Apre la finestra contenente la cronologia del gioco, dove potrai vedere i dettagli delle ultime partite. Ricorda che la cronologia non è disponibile nella modalità con denaro virtuale e in qualla anonima.
  • Opzioni - Apre la finestra di dialogo delle opzioni, dove puoi modificare varie impostazioni di gioco. Clicca qui per saperne di più sulle opzioni.
  • Aiuto - Apre l'articolo di assistenza che stai leggendo in questo momento.

Cliccando questo pulsante si chiude la finestra di gioco e si torna alla Menu.



 

Tasti rapidi

Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti della tua tastiera anziché cliccare i bottoni dello schermo.

Premi questo tasto

Per questa azione

TAB

Passa da un bottone all'altro sullo schermo.

INVIO

Clicca il bottone attualmente evidenziato.

SPAZIO

Piazza la puntata precedente, premi nuovamente per avviare anche la rotazione.

Tasti numerici

Seleziona una fiche. Ogni numero diverso seleziona una fiche differente. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggette a cambiamenti.

Nota sui malfunzionamenti: In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.

Disconnessione : Se sei sconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita mentre giocavi con il conto Denaro, ripristina la connessione a Internet e entra nuovamente nel casinò. Puoi cliccare su Cronologia per vedere il risultato della tua partita interrotta.